Så du har byggt det ultimata arkadskåpet, köpt en hel massa elektronisk hårdvara, och nu är allt du behöver göra att koppla ihop det helt. Här är några användbara tips.
Steg
Steg 1. Det första du behöver är en JAMMA -sele
Detta är en standard kantkontakt med två rader med 28 stift som används på nästan alla arkadmaskiner.
Steg 2. JAMMA -selen har en standardiserad kabelkod enligt följande:
Lödsida | Delar sida | ||
jord | A | Steg 1. | jord |
jord | B | Steg 2. | jord |
+5VDC | C | Steg 3. | +5VDC |
+5VDC | D | Steg 4. | +5VDC |
- 5VDC | E | Steg 5. | - 5VDC |
+12VDC | F | Steg 6. | +12VDC |
nyckelplats | H | Steg 7. | nyckelplats |
Mynträknare #2 | J | Steg 8. | Mynträknare#1 |
Lås ut #2 | K | Steg 9. | Lås ut #1 |
Högtalare (-) | L | Steg 10. | Högtalare (+) |
N/C | M | Steg 11. | N/C |
Video grön | N | Steg 12. | Video rött |
Videosynkronisering | P | Steg 13. | Video blå |
Servicebrytare | R | Steg 14. | Video mark |
Lutningsknapp (SLAM) | S | Steg 15. | Testomkopplare |
Myntomkopplare #2 | T | Steg 16. | Myntomkopplare #1 |
Spelare 2 - START | U | Steg 17. | Spelare 1 - Start |
Spelare 2 - UPP | V | Steg 18. | Spelare 1 - upp |
Spelare 2 - NER | W | Steg 19. | Spelare 1 - Ner |
Spelare 2 - VÄNSTER | X | Steg 20. | Spelare 1 - Vänster |
Spelare 2 - HÖGER | Y | Steg 21. | Spelare 1 - Höger |
Spelare 2 - Knapp 1 | Z | Steg 22. | Spelare 1 - Knapp 1 |
Spelare 2 - Knapp 2 | a | Steg 23. | Spelare 1 - Knapp 2 |
Spelare 2 - Knapp 3 | b | Steg 24. | Spelare 1 - Knapp 3 |
N/C | c | Steg 25. | N/C |
N/C | d | Steg 26. | N/C |
Jord | e | Steg 27. | Jord |
Jord | f | Steg 28. | Jord |
Steg 1. Tryck fysiskt kontakten på ditt JAMMA -kort
Kontakten och kortet är vanligtvis "nycklade" på den plats där stift 7 skulle vara, så att de bara går på ett sätt. Ibland är kontakterna inte nycklade och det är möjligt att sätta det på fel sätt.
Steg 2. Ett sätt att se vilken väg kontakten går är att lokalisera ledningarna för strömförsörjningen eftersom dessa kommer att ha olika terminaler till ledningarna för kontrollerna; JAMMA -kortet kommer vanligtvis att märka pinouts om det inte finns någon nyckel
Kablarna för strömförsörjningen går till vänster om nyckelplatsen på kortet.
Steg 3. Tryck fast kontakten på kortet
Om det sitter löst kommer det att behövas en klick smältlim för att hålla det på plats, använd inte tuggummi även om det verkar fungera i början tuggummi kommer att locka till sig alla sorters kryp som kommer att sätta sig hemma inne i din skåp och orsaka problem längs linjen.
Steg 4. Samla nu trådarna i grupper, till exempel:
spelare 1 kontroller, spelare 2 kontroller. Ett bra tips är att tillfälligt bunta ihop dessa med elastiska band. När den väl är bunden kan du enklare reda ut vilken tråd som måste gå vart. Ta dig tid och använd massor av buntband för att hålla allt städat.
Steg 5. Om ditt kort har ett inbyggt testläge är det en bra idé att ha det påslaget innan du ansluter kontrollerna
På det sättet kan du faktiskt testa att du har rätt tråd till rätt kontroll när du kopplar upp den, snarare än att behöva spåra några misstag senare. Oroa dig inte för att arbeta med spänningsförande kablar; förutsatt att du har strömförsörjningen korrekt ansluten och isolerad, arbetar du bara med ledningar som bär en liten ström.