Hur man lägger till en armatur till en figur i mixer: 6 steg

Innehållsförteckning:

Hur man lägger till en armatur till en figur i mixer: 6 steg
Hur man lägger till en armatur till en figur i mixer: 6 steg

Video: Hur man lägger till en armatur till en figur i mixer: 6 steg

Video: Hur man lägger till en armatur till en figur i mixer: 6 steg
Video: Setup Outlook to access Hotmail via POP3 or IMAP | 2021 | Step by Step Guide 2024, April
Anonim

Att lägga till en armatur i Blender kan vara svårt, men snart kan det bli lätt att göra. Denna artikel förutsätter att läsaren känner till grunderna i Blender -gränssnittet och har arbetat med programmet en tid.

Steg

Lägg till en armatur till en figur i mixer 1 Steg 1
Lägg till en armatur till en figur i mixer 1 Steg 1

Steg 1. Välj var du vill att ankarets början ska vara med Anchor Point

Med knappsatserna 1, 3 och 7 växlar du mellan X -axeln, Y -axeln och Z -axeln.

Lägg till en armatur till en figur i mixer 2 Steg 2
Lägg till en armatur till en figur i mixer 2 Steg 2

Steg 2. Välj var du vill ha ankaret

Gå till det övre fältet och välj "Lägg till> Armatur". Du måste tjata med toppen av ankaret för att få det där du vill ha det. Försök att sätta den vid figurens bröstkorg, medan ankarets ursprungliga punkt ligger vid figurens mage.

Lägg till en armatur till en figur i mixer 3 Steg 3
Lägg till en armatur till en figur i mixer 3 Steg 3

Steg 3. Förläng ankarets punkter genom att välja en punkt och förlänga den med E -knappen

Detta kommer att kopiera den valda punkten och flytta den med musen tills du klickar.

Lägg till en armatur till en figur i mixer 4 Steg 4
Lägg till en armatur till en figur i mixer 4 Steg 4

Steg 4. Högerklicka på din figur

När du har gjort resten av "ben" -strukturen väljer du din figur genom att högerklicka på den. Gå ner till den nedre fältet och lägg till en ankarmodifierare och i Ob. fält, typ Armatur.

Lägg till en armatur till en figur i mixer 5
Lägg till en armatur till en figur i mixer 5

Steg 5. Kuverta din riggning

Välj din ankarstruktur och växla benvisningsalternativet från Octahedron till Kuvert. Välj nu figurens huvudarmatur och tryck på S -knappen. Dra bort musen tills den gula bollen omsluter hela huvudet. Fortsätt med detta tills hela riggningen är omsluten. 'De lila benen kan också förstoras.

Lägg till en armatur till en figur i mixer 6
Lägg till en armatur till en figur i mixer 6

Steg 6. Inse att hela din struktur ska kunna flyttas runt i Pose -läge

Välj bara en ankarpunkt och flytta den med verktyget Flytta. Huvudet, armen eller ögonstången ska också röra sig.

Rekommenderad: