Hur man gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint

Innehållsförteckning:

Hur man gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint
Hur man gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint

Video: Hur man gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint

Video: Hur man gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint
Video: Hur ser det ut på arbetsmarknaden? 2024, Maj
Anonim

Du kanske har sett eller hört talas om spelshowen Who Wants to be a Millionaire. Tro det eller ej, du kan skapa din egen version av spelet med dina egna frågor och svar, bara med en enkel version av Microsoft PowerPoint!

Steg

Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 1
Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 1

Steg 1. Öppna Microsoft PowerPoint

Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 2
Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 2

Steg 2. Öppna en ny presentation

Som standard bör PowerPoint automatiskt öppna en ny presentation åt dig. Om det inte gör det, gå till Arkiv> Ny eller tryck på Ctrl+N.

Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 3
Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 3

Steg 3. Designa dina bilder

Välj en bakgrundsfärg för dina bilder genom att gå till Format> Bakgrund och välj den färgbakgrund du vill ha för dina bilder (svart eller blått är bäst för Who Wants to be a Millionaire). Om färgen du vill inte finns där väljer du "Fler färger" eller "Fylleffekter" för att välja den färg du vill ha.

Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 4
Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 4

Steg 4. Skapa en titelbild

Det här är den första bilden din spelare kommer att se när de startar showen. Möjligen presentera en kort introduktion och låt sedan menyn visas. Huvudmenyn ska innehålla:

  • Välkommen
  • Vem vill bli miljonärtitel
  • Länkar för att börja visa och "Hur man spelar" -bilder, eller regler där på den första bilden

    Överväg att låta spelaren helt enkelt klicka var som helst på skärmen eller använd -> för att gå vidare till nästa bild, men länkar rekommenderas. För att skapa en hyperlänk markerar du bara texten, WordArt, åtgärdsknappen, formen eller objektet du vill kunna klicka på, högerklickar på den och väljer Hyperlänk. När dialogrutan visas väljer du "Placera i det här dokumentet" längst till vänster i dialogrutan. Härifrån kan du välja vilken bild du vill länka texten eller objektet till

Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 5
Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 5

Steg 5. Gör den första frågan

På frågebildet bör du visa eller nämna pengaträdet, hur mycket tävlande går för, vad de kan gå med,. Under AutoShapes> Basic Shapes väljer du Hexagon. Det här liknar formen på lådan som frågan och valen visas i serien. Rita din form (kort och bred), som formen på rutan som frågan visas i på showen. Färg den svart, blå eller vilken färg du vill. Rita sedan en textruta ovanpå den och skriv den första frågan där. Skapa nu ytterligare fyra rutor (valen till frågan visas i dessa). Se till att göra dem mindre än frågelådan och placera dem i de fyra utrymmena under frågan där valen skulle gå på showen. Rita textrutor ovanpå dessa, skriv in valen och du har skrivit frågan. Skapa nu hyperlänkar som gör att spelaren kan svara på frågan …

Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 6
Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 6

Steg 6. Hyperlänk valen

När tävlande har läst frågan och fyra val, se till att skapa länkar så att tävlande kan klicka på svaret som de väljer. Klicka på markören inuti den första textrutan. Den här gången, istället för att markera texten för att länka den, klicka på rutans kontur för att markera rutan. Högerklicka på områdets kontur, välj "Hyperlänk" och välj vilken bild du vill länka den till.

Skapa en bild innan du gratulerar spelaren för att få rätt fråga. De bör riktas hit via hyperlänk genom att klicka på rätt svar. Hyperlänka alla andra svar på en bild som berättar för spelaren att de fick svaret fel

Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 7
Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 7

Steg 7. Få frågan och valen att visas, en efter en, med hjälp av specialeffekter

Du kan få frågan och valen att visas, en efter en, som på showen, med hjälp av specialeffekter. Så här gör du:

  • Markera konturerna i frågefältet, som du gjorde för att länka de fyra alternativen. Se till att markera rutan, och inte texten. Gå sedan till Bildspel> Anpassad animation. Aktivitetsfönstret Anpassad animering ska visas längst till höger på skärmen. Under "Lägg till effekt" väljer du Entré> och sedan hur du vill att din text ska komma in. Du kan få den att visas, blekna in, dyka upp, lösa upp och alla möjliga saker.
  • Nu ska en ny animation finnas i det vita utrymmet. Högerklicka på den. Välj "Starta efter föregående". Välj sedan textrutan för första svarsvalet. Under "Lägg till effekt" väljer du Entré> och sedan hur du vill att den ska visas. Om du vill kan du välja "Slumpmässigt" för att göra det slumpmässigt hur texten kommer in. När animationen har dykt upp under den föregående i aktivitetsfönstret högerklickar du på den och väljer "Starta efter föregående." Högerklicka på den igen. Den här gången väljer du “Timing” och bläddrar till eller skriver in det antal sekunder du kommer att ge din spelare att läsa frågan innan svaren börjar visas (dvs 5-10. Du vill inte att din spelare ska sitta där i 15 sekunder, tänkande, "Vad händer? Kommer alternativen att dyka upp eller vad?")
  • Markera sedan det andra valet. Under Lägg till effekt> Ingång väljer du det sätt du vill att det andra valet ska visas i bildspelet. När det visas i aktivitetsfönstret högerklickar du på det och väljer "Starta efter föregående." Högerklicka på den igen och välj "Timing". Nu, bläddra till eller skriv in det antal sekunder du vill att din spelare ska vänta mellan '' val ''. 1,5-3 sekunder är bra för detta, beroende på hur snabb läsare din spelare kommer att vara (Behåll 3-4 sekunder för yngre barn som kommer att spela spelet.) Upprepa detta steg med de två sista alternativen.
  • Du kan upprepa detta med var och en av dina frågor, eller kopiera och klistra in dina frågebilder, så när du klistrar in det kommer alla effekter redan att finnas där, och allt du behöver göra är att ändra frågan. Men om du kopierar och klistrar in dina bilder, se till att ändra valens hyperlänkar till motsvarande bilder på din nya fråga!
Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 8
Gör en som vill bli miljonärspel med PowerPoint Steg 8

Steg 8. Skapa en bild som gratulerar spelaren för att ha vunnit en miljon dollar

På den verkliga showen är detta en enorm milstolpe som sällan uppnås, så gör den här bilden ljus och rolig! Du kan också erbjuda deltagaren att spela igen eller avsluta bildspelet (se tips).

Tips

  • Detta är bra för utbildningsändamål om du är lärare! Många barn kan vara bekanta med showens grundkoncept, och om inte, presentera dem för dem med ett PowerPoint -spel! Detta är ett fantastiskt studiespel för klassgranskning och är också mycket roligt för barnen. Ha livlinor som barnen kan vara interaktiva med, till exempel "Fråga klassen" eller "Ring en klasskamrat".
  • Låt dina vänner eller familj spela spelet och se vad de tycker om det. De kommer förmodligen att njuta av det!
  • Få lite inspiration från officiella onlinespel. Titta på showen och se hur det är och få lite inspiration av det.
  • Lägg till dina egna regler i spelet. Till exempel, ha bara en tidsgräns på frågan på 1 miljon dollar eller ändra det monetära värdet på några av frågorna (dvs ändra 25 000 000, 50 000 000 och 100 000 000 frågor till 32 000 000 $, 64 000 000 och 125 dollar, 000).
  • För att skapa en hyperlänk för att lämna showen måste du skapa en "åtgärdsknapp". För att skapa en åtgärdsknapp, gå under AutoShapes> Action -knappar och klicka på den tomma. Dra sedan din åtgärdsknapp var du än vill placera den på din bild. När du har ritat det visas en dialogruta. Välj alternativrutan som säger "Hyperlänk till:". Klicka på pilen för rullgardinsmenyn och välj "Avsluta show". Slutligen väljer du åtgärdsknappen och skriver vad du vill att den ska säga (dvs "Exit show" eller "Exit").
  • På de senaste amerikanska versionerna av serien finns det en tidsgräns för varje fråga. Du kan lägga till en tidsgräns för dina frågor genom att använda denna teknik:
    • Hitta bilden med frågan du vill lägga till en tidsgräns för. Skapa en WordArt som visar hur lång tid spelaren kommer att ha (dvs. 30 sekunder). Se till att det står: 30 eller: 15 eller vilken tidsgräns som helst för spelaren. Gå till Bildspel> Anpassad animering i huvudverktygsfältet för att visa aktivitetsfönstret Anpassad animering. Markera WordArt i bilden. Klicka på "Lägg till effekt" i aktivitetsfönstret Anpassad animering och välj "Ingång". Klicka på "Visa". En ny animering ska visas (under dem du har om du redan har några) i aktivitetsfönstret. Högerklicka sedan på animationen (den ska ha en bild av en mus på den) och välj "Starta med föregående." Lämna sedan WordArt markerat och välj "Avsluta" under "Lägg till effekt" och välj "försvinna". Återigen, högerklicka på effekten som finns i aktivitetsfönstret, men välj "Starta efter föregående" den här gången. Högerklicka sedan på animationen igen och välj "Timing". Bläddra till eller skriv "1." i textrutan. Skapa nu en annan WordArt som visar nästa siffra ner (dvs. 29 eller: 14). Placera den '' direkt '' ovanpå den sista. För att göra detta, se till att halvkolonerna (:) är inriktade på ett sådant sätt att de visas som ett, med de två siffrorna över varandra. Klicka på den andra WordArt (dvs.: 29 eller: 14) och under Lägg till effekt, välj Entrance> Appear, som tidigare. Återigen, under Lägg till effekt, välj Avsluta> Försvinner. Högerklicka på animationen en gång till och välj "Timing". Nu, i textrutan, bläddra till eller skriv in siffran 1.
    • Fortsätt skapa fler WordArts (kom ihåg att räkna ner:: 30,: 29,: 28,: 27 …). Upprepa dessa steg tills du kommer ner till: 00. När du har slutfört "Timing" med: 00 markerar du allt i bilden genom att placera musen i bildens hörn och dra den till det motsatta hörnet. Under Lägg till effekt väljer du Avsluta> Försvinner. Skapa nu en textruta som överlagrar allt annat där det står att den tävlande hade ont om tid och att de förlorade eller tvingats gå därifrån, beroende på vad du väljer. Ange också hyperlänkar för att spela igen eller avsluta bildspelet. Det här kan se förvirrande ut med allt som överlappar varandra, men allt borde lösa sig!

Varningar

  • Den här artikeln är baserad på att använda Windows XP Office 2003 -versionen av Windows. Om du har en annan version av Windows eller Office kan PowerPoints funktioner och verktygsfält variera.
  • Det kan finnas några problem eller problem med hyperlänkarna. Om detta är ditt första PowerPoint -spel eller om du inte är så bekant med PowerPoint kan det uppstå några problem. Bli inte frustrerad och fortsätt försöka!

Rekommenderad: