Denna wikiHow lär dig hur du importerar och lägger till 3D -modeller och objekt från sparade filer till ett Blender -projekt med en dator. Du kan importera en mängd olika filformat till ett Blender -projekt eller importera ett enda objekt från en blandningsfil.
Steg
Metod 1 av 2: Importera filer
Steg 1. Öppna Blender på din dator
Blenderikonen ser ut som en blå prick inuti en orange cirkel med tre armar. Du hittar den på din Start -meny i Windows eller i mappen Program på Mac.
Steg 2. Klicka på Arkiv-menyn längst upp till vänster
Du hittar den här knappen i Blenders menyrad i det övre vänstra hörnet. Det kommer att öppna en rullgardinsmeny.
Steg 3. Håll muspekaren över Importera på menyn
En undermeny kommer upp med en lista över kompatibla filformat.
Steg 4. Välj formatet för filen du vill importera
Detta öppnar Blenders filnavigator och låter dig välja filen du vill importera. Var och en av följande format stöds:
- Collada (.dae) Detta är standardformatet.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Motion Capture (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl)
- Stl (.stl)
- Skalbar vektorgrafik (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Steg 5. Hitta och välj filen du vill importera
Använd Blenders filnavigeringspanel för att hitta din fil och klicka på dess namn.
Steg 6. Klicka på knappen Importera
Det är den blå knappen i det nedre högra hörnet av navigationsfönstret i Blender. Detta kommer omedelbart att importera och öppna den valda filen i Blender.
Om du inte ser objektet, försök zooma in noga. Ibland importeras objekt väldigt små och måste förstoras
Metod 2 av 2: Importera enskilda objekt från en annan mixerfil
Steg 1. Öppna Blender på din dator
Blenderikonen ser ut som en blå prick inuti en orange cirkel med tre armar. Du hittar den på din Start -meny i Windows eller i mappen Program på Mac.
Steg 2. Klicka på Arkiv -menyn
Denna knapp finns på en menyrad i det övre vänstra hörnet. Det kommer att öppna en rullgardinsmeny.
Steg 3. Klicka på Lägg till på Arkiv -menyn
Detta öppnar en ny menypanel och låter dig navigera i filerna på din dator för att välja objektet som ska importeras.
Alternativt kan du trycka på ⇧ Skift+F1 på tangentbordet. Denna kortkommando öppnar menyn Lägg till
Steg 4. Hitta och klicka på Blender -filen du vill importera från
Använd filnavigatorn i fönstret Lägg till för att hitta din Blender -fil (.blend) och klicka på den för att se dess komponenter.
Steg 5. Klicka på Lägg till
Det är den blå knappen i det nedre högra hörnet av navigationsfönstret i Blender. Detta visar en ny uppsättning mappar som innehåller de olika komponenterna i Blender -filen eller scenen.
Steg 6. Klicka på mappen som innehåller objektet du vill importera
De flesta objektmaskor finns i mappen "Objekt". Följande mappar innehåller följande objekt:
-
Armatur:
Den här mappen innehåller armaturer (ben) som används för att skapa animerade karaktärer och modeller.
-
Borstar:
Denna mapp innehåller alla anpassade borstar som används i Blender -filen.
-
Kamera:
Den här mappen innehåller alla kameror som används i din Blender -scen.
-
Freestylelinestyle:
Denna mapp innehåller raddata för Freestyle -motorn.
-
Bild:
Detta innehåller alla bilder som används i din Blender -scen. Detta inkluderar världsbilder som en himmel, såväl som diffusa texturbilder och UV -bilder.
-
Ljus:
Den här mappen innehåller alla lampor som används i din Blender -fil.
-
Material:
Detta innehåller mappmaterial för objekt. Material styr ett objekts basfärg och hur ljuset reflekteras från objektet.
-
Maska:
Den här mappen innehåller geometrin för 3D -objekten i din Blender -fil.
-
Objekt:
Den här mappen innehåller 3D -objekt i din scen. Det är dit du kommer att gå för att importera de flesta objekt.
-
Scen:
Den här mappen innehåller scendata för din Blender -fil.
-
Textur:
Den här mappen innehåller anpassade texturer applicerade på objekt i din Blender -fil.
-
Värld:
Den här mappen innehåller världsdata för din Blender -fil.
Steg 7. Markera objektet du vill importera
Klicka på objektets namn i fönstret Lägg till för att markera det.
Du kan hålla " Flytta"eller" Ctrl" (" Kommando"på Mac) och välj flera objekt åt gången.
Steg 8. Klicka på knappen Lägg till
Det är den blå knappen i det nedre högra hörnet. Detta importerar objektet till din nya Blender -fil.