Om du har Google Earth -versionen som släpptes den 20 augusti 2007 eller senare har du tillgång till en flygsimulator. Google Earth flygsimulator är en flygsimulator som använder satellitbilder från Google Earth som mark för en mer realistisk upplevelse. Beroende på system kan du komma åt den genom att trycka på Ctrl+Alt+A, Ctrl+A eller Command+Option+A och sedan trycka på enter. Efter att denna funktion har aktiverats minst en gång visas den under verktygsmenyn. Sedan v4.3 är alternativet inte längre dolt som standard. För närvarande är bara F-16 Fighting Falcon och Cirrus SR-22 det enda flygplanet som kan användas, förutom en hel del flygplatser. Det här kommer att bli mycket roligt när du väl har koll på det.
Steg
Metod 1 av 4: Starta flygsimulatorn
Steg 1. Öppna simulatorn
Öppna rullgardinsmenyn Verktyg i det övre verktygsfältet i Google Earth.
Om du har en tidigare version än v4.3 öppnar du flygsimulatorn genom att trycka på Control+Alt+A, Control+A eller Command+Option+A och sedan trycka på enter. Efter att denna funktion har aktiverats minst en gång, visas den under verktygsmenyn
Steg 2. Upprätta dina inställningar
Ett litet fönster ska nu öppnas. Det finns tre delar till detta: flygplan, startposition och joystick.
- Flygplan - Välj det flygplan du vill flyga. SR22 är ett långsammare plan och lättare för nybörjare medan F-16 är för mer medel till experter. I den här guiden använder vi F-16 som ett exempel.
- Startposition - Du kan antingen din nuvarande vy, från en flygplats i en större stad eller din sista position på flygsimulatorn. Nybörjare bör använda flygplatsen i New York.
- Joystick - Markera rutan om du använder en joystick för att styra ditt flygplan.
Steg 3. Klicka på "Starta flygningen" längst ner i rutan
Steg 4. Vänta några sekunder tills kartan laddas
Steg 5. Välj alla flygplatser du landar på regelbundet
Eftersom det är nästan omöjligt att se landningsbanorna utan hjälpmedel, ta varje landningsbana du kan landa vid och dra en stig längs banans längd. Gör banorna i olika färger och ställ in bredden till 5 mm. Banorna är mycket tydligt synliga i luften nu.
Steg 6. Öppna sidofältet
Slå på gränser/etiketter och transport. Återigen, det här är för att hjälpa dig att navigera.
Metod 2 av 4: Använda HUD
Steg 1. Känn igen HUD
På din skärm ska du se en massa gröna saker. Detta är din HUD
Steg 2. Bekanta dig med HUD
- Börja medurs högst upp är din hastighet i knop. nästa högst upp är din kurs som en kompass. längst till höger på skärmen finns en liten knapp som säger "Avsluta flygsimulator". Klicka på den här om du vill lämna simulatorn helt. Nedan finns ett tal högst upp på några rader som säger 0. Detta kommer att förändras och det är din vertikala hastighet i fot per minut. Ibland blir det negativt, vilket betyder att du går ner.
- Under det är din höjd i fot över havet. Just nu borde det vara på 4320.
- I mitten av skärmen är en båge med några andra saker. Detta är din huvudsakliga HUD. Bågen är din bankvinkel. De parallella linjerna är stigningsvinkeln i grader, så om det står 90 så pekar du rakt upp och stannar.
- I det nedre vänstra hörnet finns en låda. Vänster sida är gasreglaget. ovansidan är rullen. Höger sida är hissen och botten är rodret.
- Ovanför är det för närvarande inget annat än det är här din flikindikator kommer att vara i procent och din landningsställets status kommer att vara. SR22 har fast växel så du behöver inte oroa dig för det.
Metod 3 av 4: Kontroll av planet
Steg 1. Vet att kontrollerna är inverterade
Att titta upp och ner är inverterat, så om du flyttar musen lägre ner på skärmen så kommer näsan upp och vice versa.
Steg 2. Förbered inför start
Om ditt flygplan börjar röra sig åt sidan, tryck på "," - knappen för att flytta till vänster och "." för att flytta till höger.
Steg 3. Ta av
Klicka och tryck sedan på Page Up -tangenten (och fn -tangenten på Windows -datorer) för att öka dragkraften och flytta flygplanet nerför landningsbanan. När ditt plan rör sig, flytta musen nedåt. V1-hastigheten på F-16 är 280 knop. Vid 280 knop bör planet lyfta iväg i luften.
Steg 4. Sväng höger
Flytta markören till höger tills marken är direkt till höger och flytta sedan markören till botten av skärmen. Detta kommer att få dig att svänga till höger.
Steg 5. Sväng vänster
Flytta markören till vänster på skärmen tills marken är direkt till vänster och flytta sedan markören till botten av skärmen. Detta kommer att få dig att svänga till vänster.
Steg 6. Flyga uppåt
Vinkla uppåt genom att flytta markören till botten av skärmen.
Steg 7. Flyga nedåt
Vinkla nedåt genom att flytta markören till toppen av skärmen.
Steg 8. Om du vill lämna trycker du helt enkelt på Escape -knappen
Metod 4 av 4: Landning
Steg 1. Flyg mot flygplatsen du skulle vilja landa på
Öka dragkraften till maximal inställning, dra tillbaka växeln och klaffarna. Du borde kryssa i cirka 650 knop.
Steg 2. Ställ upp landningsbanan
När du är redo att landa, rikta in flygplanet så att banan du har ritat (banan) är helt vertikal och i mitten av skärmen.
Steg 3. Sänk hastigheten helt
Håll ned "Page Down" -knappen för att minska din hastighet. Du bör tappa kraften direkt.
Steg 4. Tryck på F för att öka flikinställningen
Detta saktar ner flygplanet. Detta kommer också att göra det lite svårt att styra. Öka flikarna till 100%.
Steg 5. Dra ut landningsstället genom att trycka på "G" -knappen
Detta gäller bara F-16.
Steg 6. Börja sakta med att flytta markören uppåt så att du vinklar nedåt
Steg 7. Håll koll på din höjd
Steg 8. När du är en bit bort från flygplatsen, se till att du är långsam nog att landa
För F-16 är denna hastighet cirka 260 knop. Om du går snabbare än så kommer du att krascha.
Steg 9. Gör den sista nedstigningen långsamt
När du är cirka 100 meter över marken, se till att du sakta går ner. Det här är den del där du är mest sannolikt att krascha. När du landar kan du träffa marken och studsa upp men bara sakta gå ner igen. Se till att du sjunker mycket ytligt.
Steg 10. Avsluta kraschen
Skulle du krascha visas en ruta som ger dig möjlighet att lämna eller återuppta flygningen.
Om du återupptar flyget börjar du om direkt där du kraschade. Upprepa bara de föregående stegen
Steg 11. Stanna planet helt
Nu borde du ha landat men du rör dig fortfarande. Tryck bara på både "," och "." tangenterna tillsammans och du kommer att sakta ner till ett fullständigt stopp på några sekunder. Om du vill bromsa snabbare drar du tillbaka klaffarna (genom att trycka på skift + F).
Video - Genom att använda denna tjänst kan viss information delas med YouTube
Tips
- För att ta bort HUD, tryck helt enkelt på "H" -knappen.
- För en fullständig guide, kolla den här webbplatsen