Photoshop har många verktyg för att manipulera, färga och ändra bilder; några av dem är enkla och subtila, medan andra är lite mer komplicerade. Puppet Warp -verktyget är ett verktyg som kan manipulera ett objekt i en bild. Till exempel kan du räta upp ett snett tak eller till och med ändra armens position. Puppet Warp är endast tillgängligt i Photoshop 6, Photoshop CS4 och senare, Photoshop Elements 2.0 och alla versioner av Creative Cloud.
Steg
Del 1 av 2: Skapa ett användbart område (lager)
Steg 1. Öppna bilden i Photoshop
Öppna Photoshop på din dator och klicka på "Arkiv" → "Öppna". Navigera genom dina mappar och hitta bilden du vill redigera. När du hittar den dubbelklickar du på bildfilen för att öppna den i Photoshop.
Steg 2. Skapa ett duplikatlager
För att använda Puppet Warp vill du skapa ett duplikatlager av bilden. Detta förhindrar att du ändrar originalet. Hitta "Bakgrundsskikt" i lagerpaletten. Klicka två gånger på låsikonen bredvid "bakgrundslagret" för att konvertera lagret till ett normalt.
En dialogruta visas som frågar om du vill göra det till ett lager. Klicka på "OK", högerklicka på lagret och välj "Dubbla lager". Du har nu det ursprungliga normala lagret och det dubbla lagret av bilden, som anges i lagerpaletten
Steg 3. Välj det användbara området
Det användbara området är det område som du vill ändra med Puppet Warp -verktyget. Om du vill markera det behåller duplikatskiktet markerat i lagerpaletten. Klicka på verktyget Magic Wand (trollstavliknande ikon) i det vänstra verktygsfältet och välj bildens bakgrund, förutom det område du vill manipulera. När du har valt det trycker du på Skift+Ctrl+I (Windows) eller Skift+Cmd+I (Mac). Detta kommer att ändra bilden och välja det område du vill manipulera.
Steg 4. Skapa ett transparent lager av det användbara området
När du har valt det användbara området trycker du på Ctrl (eller Cmd) +J. Detta skapar bara ett nytt genomskinligt lager med transparent bakgrund längs det användbara området.
Steg 5. Välj det nya lagret
Klicka på det nya transparenta lagret i lagerpaletten.
Del 2 av 2: Använda marionettvarpen
Steg 1. Välj verktyget Puppet Warp
Klicka på "Redigera" och välj "Puppet Warp". Detta skapar ett trådnät över det valda området, vilket gör att du kan manipulera bilden.
Steg 2. Anpassa nätet
När nätet visas på bilden, visas Puppet Warp -alternativen: "Mode", "Density", "Expansion" och "Show Mesh." Du kan anpassa dessa alternativ beroende på din användning och önskemål.
- Pilen bredvid "Läge" ger dig tre olika alternativ: "Styv", "Normal" och "Förvräng". Rigid är ett mindre stretchigt nät, Distort är ett extremt stretchigt nät, medan Normal ligger någonstans mellan dem båda. Om du väljer ett mindre stretchigt nät kommer du att begränsas till en lägre grad av transformation.
- "Densitet" ger dig tre alternativ: "stel", "normal" och "förvrängning". "Expansion" används för att expandera eller dra ihop nätet genom att öka eller minska pixlarna. Precis som "Mode" har både Density och Expansion liknande funktioner som möjliggör liknande alternativ.
- Genom att markera och avmarkera alternativet "Visa nät" kan du antingen visa eller dölja nätet på bilden.
Steg 3. Dölj de andra lagren
Efter att du har anpassat bilden, inaktivera synligheten för det ursprungliga och dubbla lagret under det transparenta lagret. Detta för att du inte ska bli distraherad från ditt arbete. För att göra detta, markera ögonikonen i kryssrutan bredvid namnet på lagren. Välj sedan det transparenta lagret igen.
Steg 4. Släpp stift över bilden
För att göra detta, klicka på det område du vill manipulera. Detta kommer att förankra rörelsen i området.
- Anta till exempel att du har valt en kvinnas kropp som lyfter en hand och vill böja armen lite. Lägg till nålar på de punkter där du vill manipulera längs handen såväl som längs armbågen.
- Om du vill ta bort en nål klickar du på den och trycker på Backspace -tangenten. Detta kommer att ta bort stiftet.
- När du har lagt till stiften trycker du på Esc för att inaktivera trådnätet. Se till att alla stiften sitter på plats innan du trycker på Esc eftersom du inte längre kan lägga till nålar efteråt, förutom genom att klicka på Redigera → Puppet Warp i toppmenyn igen.
Steg 5. Manipulera bilden
För att manipulera bilden måste du dra stiften till deras nya positioner. Om du vill markera flera stift åt gången håller du Shift -tangenten intryckt och markerar stiften genom att klicka på dem. Du kan också manipulera stiften med hjälp av piltangenterna, snarare än att dra. För handexemplet, när du drar stiften ändrar du positionen för handen. För att få ner handen kan du flytta stiften vid olika leder i handen.
För att rotera en tapp (t.ex. armbågsleden), håll alt="Bild" nedtryckt och för muspekaren nära tappen men inte direkt över den. Dra nu markören för att rotera den. Rotationsgraden visas på gränssnittet på ovansidan
Steg 6. Spara ditt arbete
Glöm inte att spara dina ändringar när du är klar. Tryck bara på Ctrl (Cmd)+S, ange ett filnamn, välj en målmapp att spara i och klicka på "OK".