Material och texturer är det som får en modell att se mer realistisk och tilltalande ut. Så här gör du dem i Blender, ett gratis 3D-modelleringsprogram med öppen källkod. För denna handledning kommer en relativt komplex modell att användas, men du kan göra det lika bra med en enkel form, till exempel en kub eller sfär.
Steg
Del 1 av 2: Lägga till material
Steg 1. Gå till fliken "Material"
Steg 2. Klicka på knappen "Ny"
Steg 3. Granska materialinställningen som visas
Du kan justera inställningarna för färg och reflektion (diffus och spekulär) här. Intensitetsreglaget justerar hur framträdande reflektionen är, och reglaget "hårdhet" påverkar skärpan.
I detta exempel kommer ett orange material med en mjuk reflektion att användas
Steg 4. Tryck på F12 för att återge bilden
Det valda materialet bör appliceras på det.
Del 2 av 2: Lägga till textur
Steg 1. Om du vill lägga till en textur i modellen går du till fliken "Textur"
Du hittar den bredvid fliken "Material" och klicka sedan på "Ny" -knappen.
Steg 2. Klicka på listrutan bredvid etiketten "Typ"
Detta gör att du kan välja en textur. Alternativet "Moln" väljs för detta exempel.
Steg 3. Justera texturens storlek och detalj med hjälp av dessa reglage
För detta exempel kommer en storlek på 0,1 och ett djup av 6 att användas
Steg 4. Förhandsgranska strukturen kommer nu
Steg 5. Justera färgen
Om du inte vill att texturen ska ha en mycket mättad rosa färg (när kommer du att behöva använda den?), Gå ner till "Påverkan" -panelen på fliken Texturer och klicka på färgprovet.
- Byt färg till något mer rimligt (för det här exemplet blir det en mörkbrun).
- Den uppdaterade strukturen visas i förhandsgranskningspanelen.
Steg 6. Tryck på F12 för att återge bilden
Konsistensen har dykt upp; men det är lite utsträckt.
Steg 7. För att fixa stretchingen, gå till fliken Textures och justera reglagen Size
Eftersom strukturen är sträckt vertikalt här kommer Z -värdet att ändras till 3. Detta kommer att klämma texturen så att det ser ut normalt.
Steg 8. Avslutad
Tips
- Prova att använda andra texturer. Några bra alternativ är Musgrave, Voronoi, Stucci, Wood och Blend.
- Om du vill använda en bildstruktur väljer du alternativet Bild eller Film.