Hur man slår 100 våningar (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man slår 100 våningar (med bilder)
Hur man slår 100 våningar (med bilder)

Video: Hur man slår 100 våningar (med bilder)

Video: Hur man slår 100 våningar (med bilder)
Video: How to clear Snapchat space 2024, Maj
Anonim

Har du fastnat på vissa nivåer på 100 våningar? Läs vidare för att se svaren! Stegnumret anger svaret för respektive golv, så att du enkelt kan leta upp vilket svar du behöver! Alla våningar, 1-100, är listade.

Steg

Slå 100 våningar Steg 1
Slå 100 våningar Steg 1

Steg 1. Klicka på den gröna pilen

Dörren öppnas. Klicka på den igen.

Slå 100 våningar Steg 2
Slå 100 våningar Steg 2

Steg 2. Flytta papperskorgen

Du kommer att se en grön knapp. Klicka på det, det kommer att gå in i ditt lager, sedan placerar du det ovanför den röda knappen.

Slå 100 våningar Steg 3
Slå 100 våningar Steg 3

Steg 3. Skaka din enhet

Du kommer att se uppmaningen att luta din enhet fram och tillbaka. Gör det här.

Slå 100 våningar Steg 4
Slå 100 våningar Steg 4

Steg 4. Använd två fingrar för att öppna dörren

Placera fingrarna i mitten och dra sedan utåt för att öppna dörren.

Slå 100 våningar Steg 5
Slå 100 våningar Steg 5

Steg 5. Skaka enheten

Skaka enheten tills stegen faller ner. Du kan behöva vända enheten upp och ner.

Slå 100 våningar Steg 6
Slå 100 våningar Steg 6

Steg 6. Klicka på alla solarna

Knacka på alla solarna. Flytta växten till höger, eftersom det finns en annan sol bakom den.

Slå 100 våningar Steg 7
Slå 100 våningar Steg 7

Steg 7. Luta din enhet tills berget är på knappen

Slå 100 våningar Steg 8
Slå 100 våningar Steg 8

Steg 8. Sök efter en banan i högen

Det kommer att gå in i ditt lager. Ge den till apan.

Slå 100 våningar Steg 9
Slå 100 våningar Steg 9

Steg 9. Matcha cirklarna

Låt cirklarna på dörrarna matcha prickarna på utsidan av dörren. Både den inre färgen och den yttre ringen måste matcha.

Slå 100 våningar Steg 10
Slå 100 våningar Steg 10

Steg 10. Skaka enheten och svep dörren diagonalt längs pilen

Slå 100 våningar Steg 11
Slå 100 våningar Steg 11

Steg 11. Få bollarna i hålet

Du måste lägga enheten platt och försiktigt balansera den för att få bollarna i hålet. Det är lättast om du lägger den på marken.

Slå 100 våningar Steg 12
Slå 100 våningar Steg 12

Steg 12. Knacka på en eller båda röda knapparna tills prickarna når toppen

Slå 100 våningar Steg 13
Slå 100 våningar Steg 13

Steg 13. Skaka enheten för att släppa hammaren

Välj det och använd det för att bryta ner tegelväggen.

Slå 100 våningar Steg 14
Slå 100 våningar Steg 14

Steg 14. Placera fingret på dörrskannern

Vänta tills lamporna lyser.

Slå 100 våningar Steg 15
Slå 100 våningar Steg 15

Steg 15. Klicka på siffrorna

Klicka på siffrorna vars rutlinjer matchar formerna ovanför dörren. Klicka på dem i ordning.

Slå 100 våningar Steg 16
Slå 100 våningar Steg 16

Steg 16. Ta upp skruvmejseln

Utrusta skruvmejseln och klicka sedan på skruvarna. Klicka på dörrplattan, vänd upp och ner på enheten så öppnas dörren.

Slå 100 våningar Steg 17
Slå 100 våningar Steg 17

Steg 17. Få bollen att träffa vänster och höger knapp i ett mönster som matchar dörren

Luta din enhet till vänster och höger, så att bollen träffar knapparna i samma mönster som linjerna på dörren. Två rader till vänster, två tryckningar mot den vänstra knappen, till exempel.

Slå 100 våningar Steg 18
Slå 100 våningar Steg 18

Steg 18. Klicka på alla knappar på dörren riktigt snabbt, så att alla lyser upp på en gång

Slå 100 våningar Steg 19
Slå 100 våningar Steg 19

Steg 19. Ta tag i den röda trasan och använd den för att rengöra dörrarna

Slå 100 våningar Steg 20
Slå 100 våningar Steg 20

Steg 20. Flytta varningskortet, ta tag i bulten och använd din skruvmejsel för att sätta in den i dörren

Slå 100 våningar Steg 21
Slå 100 våningar Steg 21

Steg 21. Luta din enhet rakt upp

Ögat öppnas och lamporna tänds.

Slå 100 våningar Steg 22
Slå 100 våningar Steg 22

Steg 22. Använd hammaren för att förstöra statyn till höger

Du kommer att se bokstäver. Dessa indikerar de kardinalriktningar som du kommer att behöva svepa dörren (norr, väst, etc.).

Slå 100 våningar Steg 23
Slå 100 våningar Steg 23

Steg 23. Tänd lampan

Ta panelen från ditt lager, lägg den på dörren och tryck sedan på knapparna som är markerade.

Slå 100 våningar Steg 24
Slå 100 våningar Steg 24

Steg 24. Använd två fingrar för att skjuta upp dörren

Fortsätt att hålla den uppe medan du klickar på pilen.

Slå 100 våningar Steg 25
Slå 100 våningar Steg 25

Steg 25. Låt cirklarna på dörren matcha cirklarna på golvet

Gör cirklarnas höjder matchande.

Slå 100 våningar Steg 26
Slå 100 våningar Steg 26

Steg 26. Ta ut alla batterier

Sätt tillbaka dem så att de bara lyser upp baren ovanför dörren men inte får den att gå över.

Slå 100 våningar Steg 27
Slå 100 våningar Steg 27

Steg 27. Flytta kylskåpet

Använd din hammare på sprickan på väggen. Ta nivån inuti väggen, placera den i mitten av dörren och snurra den.

Slå 100 våningar Steg 28
Slå 100 våningar Steg 28

Steg 28. Knacka på luckan i mönstret som visas överst

Slå 100 våningar Steg 29
Slå 100 våningar Steg 29

Steg 29. Lägg enheten platt tills bomben exploderar

Slå 100 våningar Steg 30
Slå 100 våningar Steg 30

Steg 30. Ändra klockan så att den matchar den verkliga tiden

Det måste vara samma tid som enheten du spelar spelet på.

Slå 100 våningar Steg 31
Slå 100 våningar Steg 31

Steg 31. Använd din skruvmejsel på plattan och vänd den upp och ner

Slå 100 våningar Steg 32
Slå 100 våningar Steg 32

Steg 32. Använd punkterna för att få raderna att lägga till upp till tolv

Slå 100 våningar Steg 33
Slå 100 våningar Steg 33

Steg 33. Tryck på knappen som motsvarar bildens färg

Rör dig snabbt, för om du gör ett misstag måste du börja om.

Slå 100 våningar Steg 34
Slå 100 våningar Steg 34

34 Stav 100 våningar.

Slå 100 våningar Steg 35
Slå 100 våningar Steg 35

35 Klicka på kontakten och sedan på raderna för att göra siffran 35.

Slå 100 våningar Steg 36
Slå 100 våningar Steg 36

36 Klicka på objekten runt utsidan som finns från lägsta till högsta i den verkliga världen.

Slå 100 våningar Steg 37
Slå 100 våningar Steg 37

37 Klicka på panelen i det övre vänstra hörnet.

Ta bollen. Skjut pipan, klicka på objektet och skaka enheten.

Slå 100 våningar Steg 38
Slå 100 våningar Steg 38

38 Klicka på cirklarna så att alla tre röda händerna går in i det gröna samtidigt.

Slå 100 våningar Steg 39
Slå 100 våningar Steg 39

39 Lys upp alla prickar på dörren.

Skjut diagonalt från den övre vänstra punkten till den nedre högra punkten, gå rakt upp till ljuset längst upp (i den yttre raden), gå rakt ner till pricken längst ner till vänster (yttre raden), sedan till höger för att få de två sista.

Slå 100 golv Steg 40
Slå 100 golv Steg 40

40 Sänk volymen hela vägen.

Slå 100 våningar Steg 41
Slå 100 våningar Steg 41

41 Knacka på buggarna för att se vilken form de rör sig i.

Gör formen bredvid dem på dörrmatchen.

Slå 100 våningar Steg 42
Slå 100 våningar Steg 42

42 Knacka på lampan för att se formerna.

Skjut dörrarna öppna för att visa flera former att välja mellan. Gör formerna i motsvarande hörn desamma som tipset.

Slå 100 våningar Steg 43
Slå 100 våningar Steg 43

43 Flytta växterna och led bollen från ditt lager genom röret till andra sidan.

Slå 100 våningar Steg 44
Slå 100 våningar Steg 44

44 Gör panelens färgordning grå/vit/svart/vit.

Flytta anläggningen för att avslöja koden om du behöver den.

Slå 100 våningar Steg 45
Slå 100 våningar Steg 45

45 Ta kniven från vänster baseboard.

Använd din hammare för att krossa lådan ovanför dörren och luta sedan enheten för att navigera ballongen till knappen.

Slå 100 våningar Steg 46
Slå 100 våningar Steg 46

46 Matcha dörrbilden till den på golvet.

Slå 100 våningar Steg 47
Slå 100 våningar Steg 47

47 Slutför kretsen.

Vänd på brickorna för att skapa en linje mellan pricken och blixtsymbolen. Det bör börja med pricken, ormen fram och tillbaka över dörren längs vänster sida, gå över toppen och doppa till höger, sedan orm fram och tillbaka för att sluta vid symbolen.

Slå 100 våningar Steg 48
Slå 100 våningar Steg 48

48 Använd kniven för att ta bort vinstockarna.

Låt kolumnerna matcha antalet motsvarande blommor.

Slå 100 våningar Steg 49
Slå 100 våningar Steg 49

49 Skriv in symbolerna för att stava lösenord.

Slå 100 våningar Steg 50
Slå 100 våningar Steg 50

50 Knacka på dörren tills baren är full.

Slå 100 våningar Steg 51
Slå 100 våningar Steg 51

51 Markera panelerna för att dra ett svärd.

Slå 100 våningar Steg 52
Slå 100 våningar Steg 52

52 Ange 1226 (juldagen).

Slå 100 våningar Steg 53
Slå 100 våningar Steg 53

53 Lyft lådan, bryt strömmen, ta trådskärarna och klipp staketet.

Slå 100 våningar Steg 54
Slå 100 våningar Steg 54

54 Ange 03150405.

A = 01 är en ledtråd, och siffrorna används för att stava KOD.

Slå 100 våningar Steg 55
Slå 100 våningar Steg 55

55 Luta enheten efter behov för att flytta lådan för att fylla dörren.

Slå 100 våningar Steg 56
Slå 100 våningar Steg 56

56 Ändra varje nummer till samma antal flaggplattor som rör det (inklusive diagonaler).

Slå 100 våningar Steg 57
Slå 100 våningar Steg 57

57 Använd knappen för att flytta kroken ovanför bollen.

Skjut kroken ner till bollen, för tillbaka kroken till mitten av dörren och dra bollen för att bryta ner dörren.

Slå 100 våningar Steg 58
Slå 100 våningar Steg 58

58 Knacka på knapparna i ordningen på dörren.

Siffrorna motsvarar de tre olika tangenterna (den första är det lägsta numret, den tredje är den högsta).

Slå 100 våningar Steg 59
Slå 100 våningar Steg 59

59 Använd stenen för att bryta fönstret högst upp.

Justera spegeln för att tända elden. Tänd stången, smält isen på spaken och dörren ska öppnas.

Slå 100 våningar Steg 60
Slå 100 våningar Steg 60

60 Knacka på ljusen för att tända dem.

Knacka sedan på trummorna från vänster till höger samma antal gånger som dessa färger visas på dörren (i prickar eller streck).

Slå 100 våningar Steg 61
Slå 100 våningar Steg 61

61 Flytta symbolerna till mellanslag ovanför dörrarna så att de läser 1830 (tiden på klockan).

Slå 100 våningar Steg 62
Slå 100 våningar Steg 62

62 Klipp den röda linjen och använd sedan pilarna för att flytta den gröna linjen ovanför dörren.

Slå 100 våningar Steg 63
Slå 100 våningar Steg 63

63 Skjut berget för att täcka knappen och matcha brickorna med lamporna i taket (i reflektion).

Slå 100 våningar Steg 64
Slå 100 våningar Steg 64

64 Snurra ögat för att fylla stapeln.

Slå 100 våningar Steg 65
Slå 100 våningar Steg 65

65 Placera bollen i röret och använd den tända pinnen för att sätta igång eldsprinklern.

Slå 100 våningar Steg 66
Slå 100 våningar Steg 66

66 Använd stången på golvet för att ta tag i kroken på väggen.

Använd kroken för att dra ner dörren.

Slå 100 våningar Steg 67
Slå 100 våningar Steg 67

67 Knacka på blomman för att släppa kronbladet, fånga den med krukan, vattna krukan vid kranen och skjut in den i solen.

Slå 100 våningar Steg 68
Slå 100 våningar Steg 68

68 Ta stjärnan från golvet, använd spaken för att höja lådan, ta panelen och sätt stjärnan på plats.

Slå 100 våningar Steg 69
Slå 100 våningar Steg 69

69 Knacka på ljuset för att få det att falla och fisken för att få det att simma, så att de krockar.

Detta kommer att flytta bläckfisken och tömma vattnet. Sedan skär du tången med kniven.

Slå 100 våningar Steg 70
Slå 100 våningar Steg 70

70 Tryck på LRLLRLRR för att navigera utomjording till rum sex, sedan R för att komma till sitt skepp.

Slå 100 våningar Steg 71
Slå 100 våningar Steg 71

71 Låt symbolerna ovanför dörren vara motsatta av dem som ligger mittemot dem.

Till exempel ska den övre vänstra sidan se ut som en streckad linje och två heldragna linjer, medan den längst ner till höger ska ha två brutna linjer och en heldragen linje.

Slå 100 våningar Steg 72
Slå 100 våningar Steg 72

72 Skjut bilarna till mål, börja med minst antal sidor och flytta till flest sidor.

Slå 100 våningar Steg 73
Slå 100 våningar Steg 73

73 Gör talet lika med 73.

Svep R, R, Upp, L, Ned, L, Ned, R, Upp, R.

Slå 100 våningar Steg 74
Slå 100 våningar Steg 74

74 Ändra färgerna på dörren.

Medsols från den nedre delen av panelen ska de vara: orange, lila, grön, gul, mörkblå, ljusblå.

Slå 100 våningar Steg 75
Slå 100 våningar Steg 75

75 Ta vikten från plattformen, ersätt med de tre vikterna från golvet och håll telefonen upprätt.

Slå 100 våningar Steg 76
Slå 100 våningar Steg 76

76 Flytta brickorna så att de bildar en fyrkant och sätt in panelen från ditt lager.

Slå 100 våningar Steg 77
Slå 100 våningar Steg 77

77 Klicka på den gröna knappen och klicka sedan på den igen när lampan når 7 -positionen.

Slå 100 våningar Steg 78
Slå 100 våningar Steg 78

78 Matcha brickorna med bilden på kuben.

Den mittersta raden ska bli brun, grön, röd, vit och toppen och botten (av den gröna) ska vara blå och svart.

Slå 100 våningar Steg 79
Slå 100 våningar Steg 79

79 Matcha brickorna på dörren med pusslet på golvet.

Slå 100 våningar Steg 80
Slå 100 våningar Steg 80

80 Tänd facklorna i den ordning som anges ovanför dörren.

Använd den upplysta staven för att tända facklorna i denna ordning: höger, mitten, andra från höger, tryck på knappen, vänster, andra från vänster, tryck på knappen, tryck på knappen, vänster, mitten.

Slå 100 våningar Steg 81
Slå 100 våningar Steg 81

81 Luta din enhet upp och ner och multiplicera 9x9 för att få 81.

Slå 100 våningar Steg 82
Slå 100 våningar Steg 82

82 Hitta ratten.

Följ raden på höger sida av dörren, gå ner till botten av skärmen och tryck på den platsen på golvet. En urtavla kommer att avslöjas. Ta den och lägg den på dörren. Justera rattarna till de positioner som anges av hålet och dra i spaken som visas.

Slå 100 våningar Steg 83
Slå 100 våningar Steg 83

83 Slutför pusslet.

Börja med att placera torget i mitten av dörren. Den lila triangeln går precis ovanför den och något åt höger. Den blå triangeln fyller det resulterande lilla hörnet, den grå triangeln fyller hörnet uppe till vänster osv.

Slå 100 våningar Steg 84
Slå 100 våningar Steg 84

84 Tryck på alla tre knapparna, sedan på den röda knappen, sedan på de blå knapparna, på alla tre knapparna.

Slå 100 golv Steg 85
Slå 100 golv Steg 85

85 Tänd och dimma ljusen som antyds ovanför dörren.

Tänd det andra ljuset, tänd det första ljuset etc.

Slå 100 våningar Steg 86
Slå 100 våningar Steg 86

86 Knacka på positionerna på klockan ovanför dörren.

Slå 100 våningar Steg 87
Slå 100 våningar Steg 87

87 Skaka enheten, flytta björnen, vänta tills han sover, tryck på den gröna pilen.

Slå 100 våningar Steg 88
Slå 100 våningar Steg 88

88 Dra ned den övre vänstra hatten, dra ut den högra mellersta hatten, knacka på den övre högra hatten och lägg sedan bollen i den övre högra hatten.

Slå 100 våningar Steg 89
Slå 100 våningar Steg 89

89 Tryck på Se, Si, Ni, Fi och Fo.

Slå 100 våningar Steg 90
Slå 100 våningar Steg 90

90 Tryck på mittenknappen tre gånger, den högra knappen två gånger, den vänstra knappen fyra gånger och den dolda knappen högst upp på den högra väggen.

Slå 100 våningar Steg 91
Slå 100 våningar Steg 91

91 Ta borsten, rengör väggens nedre högra sida och klicka på siffran.

Gör sedan färgerna till den horisontella och vertikala spegeln i färgerna ovanför dörren.

Slå 100 våningar Steg 92
Slå 100 våningar Steg 92

92 Flytta pilarna så att den övre raden står "upp, höger" och den nedre raden "upp, ner".

Slå 100 våningar Steg 93
Slå 100 våningar Steg 93

93 Håll den vänstra knappen intryckt i 9 sekunder och den högra i 3 sekunder.

Dörrarna ska lysa.

Slå 100 våningar Steg 94
Slå 100 våningar Steg 94

94 Knacka på lamporna för att skapa ett XI (eller nummer 11, som i ledtråden).

Slå 100 våningar Steg 95
Slå 100 våningar Steg 95

95 Ändra prickarna för att göra ett i sidled H.

Detta är den åttonde bokstaven av 26 i alfabetet, som i ledtråden.

Slå 100 våningar Steg 96
Slå 100 våningar Steg 96

96 Slutför pusslet.

Baren går överst, T strax under den, etc.

Slå 100 våningar Steg 97
Slå 100 våningar Steg 97

97 Poppa ballongen med kniven, matcha papperet med det överst och gör sedan siffrorna till 3577.

Slå 100 våningar Steg 98
Slå 100 våningar Steg 98

98 Använd penseln för att rengöra den nedre vänstra väggen, knacka på 52375 och gå in.

Slå 100 våningar Steg 99
Slå 100 våningar Steg 99

99 Tryck på +, x, =, x och sedan volym ned -knappen.

Målet är att göra ekvationen lika med siffran på dörren.

Slå 100 golv Steg 100
Slå 100 golv Steg 100

100 Skjut panelerna så att luckorna går diagonalt uppifrån till vänster till nedre högra.

Rekommenderad: