Hur man skriver ett myntflippprogram på Python (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man skriver ett myntflippprogram på Python (med bilder)
Hur man skriver ett myntflippprogram på Python (med bilder)

Video: Hur man skriver ett myntflippprogram på Python (med bilder)

Video: Hur man skriver ett myntflippprogram på Python (med bilder)
Video: How to Install Microsoft Office 2010 2024, Maj
Anonim

Debatterar du och din bror om vem som ska tvätta tvätten idag? Vänd ett mynt. Har du inget mynt? Gör en då! Denna artikel från Wikihow lär dig hur du skriver ett program i Python som vänder på ett digitalt, imaginärt mynt och ger dig en försmak av hur det är att koda. Allt du behöver är en dator som kör Windows.

Steg

Del 1 av 3: Ladda ner Python

PythonStep1
PythonStep1

Steg 1. Gå till Pythons webbplats och ladda ner python

Här är en genväg till webbplatsen https://www.python.org/downloads/. Tryck på alternativet "Ladda ner Python 3.9.1"

PythonStep2
PythonStep2

Steg 2. Spara filen på skrivbordet

Steg 3. Öppna den

Steg 4. Installera Python -programmet

När programmet har installerats bör Python vara redo att användas på din dator.

Del 2 av 3: Skrivning av myntkasta -programmet

PythonStep3
PythonStep3

Steg 1. Gå till startmenyn och skriv in "IDLE Python"

Öppna den filen. Detta öppnar IDLE Python.

PythonStep4
PythonStep4

Steg 2. Tryck på "CTRL" + "N" eller navigera till "File" och sedan "New Window" för att komma åt Python Scripting Mode

Detta är vad som används för att skriva programmet

PythonStep5
PythonStep5

Steg 3. Skriv in "importera slumpmässigt" på den första raden och tryck sedan på

Detta kommer att importera den slumpmässiga modulen som ger åtkomst till en av de "slumpmässiga" modulerna som vi kommer att använda.

PythonStep6
PythonStep6

Steg 4. Skriv in "print (" Welcome to the Coin Flipping Program ")"

Detta kommer att välkomna användaren till programmet.

PythonStep7
PythonStep7

Steg 5. Skriv den här raden "choice = input (" Ange din sida (huvuden eller svansarna):

")" och tryck på enter. Detta berättar för användaren att skriva in antingen huvuden eller svansarna.. Detta kommer att göra vad användartyperna blir till "val" -variabeln.

PythonStep8
PythonStep8

Steg 6. Skriv in "num = random.randint (1, 2)" och tryck på enter

Detta kommer att slumpmässigt importera ett 2 -tal, ett och två. Python väljer slumpmässigt 'num' för att bli antingen en eller två.

Steg 7. Skapa en if -sats

Du måste göra en "result" -variabel. Om det slumpmässigt genererade talet är ett, blir resultatet "huvuden. Men om slumpmässigt tal är 2, blir resultatet" svansar ".

PythonStep9
PythonStep9

Steg 8. Skriv in "if num == 1:

", tryck sedan på enter (Python gör automatiskt en indragning); efter indragningstypen i" result = "heads" ". Du måste vara mycket uppmärksam och skriva mycket noga. Detta steg är om variabeln 'num' är 1.

PythonStep10
PythonStep10

Steg 9. Skriv in "elif num == 2:

", en en ny rad, tryck sedan på enter (Python gör automatiskt en indragning); efter indragningstypen i" result = "tails" ". Denna nya if-sats är för om variabeln 'num' är 2. Återigen, du måste vara uppmärksam och skriva noggrant.

Steg 10. Gör en rad som jämför användarens inmatning och variabeln "resultat"

För att göra detta kommer du att använda en annan if-sats.

PythonStep11
PythonStep11

Steg 11. Börja på nästa rad och skriv in "if choice == resultat:

"och skriv sedan in (Python gör en indragning); på den nya raden skriver du" print ("Good Job You won Mynt flipped", result) ". Om användarens inmatning är densamma som resultatet skrivs den ut" Bra jobbat Du vann; Myntet vänds, x "(x är antingen huvuden eller svansarna).

PythonStep12
PythonStep12

Steg 12. Börja på nästa rad och skriv in "else:

"och tryck sedan på enter (Python gör en indragning); på den nya raden skriver du in" print ("Aw … You lost. Mynt vänd", resultat) ". Om användarens inmatning är inte samma som resultatet, kommer det att skriva ut "Aw … Du förlorade. Myntet vände", x "(x är antingen huvuden eller svansarna).

PythonStep13
PythonStep13

Steg 13. Skriv in "print (" Tack för att du spelade

Adjö") ". Detta kommer att låta användaren veta att programmet är över.

Del 3 av 3: Använda programmet

PythonStep14
PythonStep14

Steg 1. Kör programmet

För att göra detta måste du spara filen genom att trycka på CTRL+ "S". En pop-up för filsparare visas. Spara filen på skrivbordet med valfritt namn.

PythonStep15
PythonStep15

Steg 2. Tryck på "F5" på den översta raden på tangentbordet eller navigera till "Kör" och tryck på "Kör modul"

Detta kommer att köra ditt program.

PythonStep16
PythonStep16

Steg 3. Skriv antingen "huvuden" eller "svansarna" (beroende på ditt val) och tryck på Retur

PythonStep17
PythonStep17

Steg 4. Visa utdata

Programmet visar om du vann eller inte. Det kommer också att berätta vilken sida av det imaginära myntet det landade på.

Tips

  1. Var mycket uppmärksam på symboler som kommatecken, parenteser, kolon och apostrofer.
  2. Var mycket uppmärksam på när du ska starta en ny rad och när du ska göra en indragning.
  3. När du kör din kod, om du stöter på ett syntaxfel, kan det bero på att du har stavat fel.

Rekommenderad: