Debatterar du och din bror om vem som ska tvätta tvätten idag? Vänd ett mynt. Har du inget mynt? Gör en då! Denna artikel från Wikihow lär dig hur du skriver ett program i Python som vänder på ett digitalt, imaginärt mynt och ger dig en försmak av hur det är att koda. Allt du behöver är en dator som kör Windows.
Steg
Del 1 av 3: Ladda ner Python
Steg 1. Gå till Pythons webbplats och ladda ner python
Här är en genväg till webbplatsen https://www.python.org/downloads/. Tryck på alternativet "Ladda ner Python 3.9.1"
Steg 2. Spara filen på skrivbordet
Steg 3. Öppna den
Steg 4. Installera Python -programmet
När programmet har installerats bör Python vara redo att användas på din dator.
Del 2 av 3: Skrivning av myntkasta -programmet
Steg 1. Gå till startmenyn och skriv in "IDLE Python"
Öppna den filen. Detta öppnar IDLE Python.
Steg 2. Tryck på "CTRL" + "N" eller navigera till "File" och sedan "New Window" för att komma åt Python Scripting Mode
Detta är vad som används för att skriva programmet
Steg 3. Skriv in "importera slumpmässigt" på den första raden och tryck sedan på
Detta kommer att importera den slumpmässiga modulen som ger åtkomst till en av de "slumpmässiga" modulerna som vi kommer att använda.
Steg 4. Skriv in "print (" Welcome to the Coin Flipping Program ")"
Detta kommer att välkomna användaren till programmet.
Steg 5. Skriv den här raden "choice = input (" Ange din sida (huvuden eller svansarna):
")" och tryck på enter. Detta berättar för användaren att skriva in antingen huvuden eller svansarna.. Detta kommer att göra vad användartyperna blir till "val" -variabeln.
Steg 6. Skriv in "num = random.randint (1, 2)" och tryck på enter
Detta kommer att slumpmässigt importera ett 2 -tal, ett och två. Python väljer slumpmässigt 'num' för att bli antingen en eller två.
Steg 7. Skapa en if -sats
Du måste göra en "result" -variabel. Om det slumpmässigt genererade talet är ett, blir resultatet "huvuden. Men om slumpmässigt tal är 2, blir resultatet" svansar ".
Steg 8. Skriv in "if num == 1:
", tryck sedan på enter (Python gör automatiskt en indragning); efter indragningstypen i" result = "heads" ". Du måste vara mycket uppmärksam och skriva mycket noga. Detta steg är om variabeln 'num' är 1.
Steg 9. Skriv in "elif num == 2:
", en en ny rad, tryck sedan på enter (Python gör automatiskt en indragning); efter indragningstypen i" result = "tails" ". Denna nya if-sats är för om variabeln 'num' är 2. Återigen, du måste vara uppmärksam och skriva noggrant.
Steg 10. Gör en rad som jämför användarens inmatning och variabeln "resultat"
För att göra detta kommer du att använda en annan if-sats.
Steg 11. Börja på nästa rad och skriv in "if choice == resultat:
"och skriv sedan in (Python gör en indragning); på den nya raden skriver du" print ("Good Job You won Mynt flipped", result) ". Om användarens inmatning är densamma som resultatet skrivs den ut" Bra jobbat Du vann; Myntet vänds, x "(x är antingen huvuden eller svansarna).
Steg 12. Börja på nästa rad och skriv in "else:
"och tryck sedan på enter (Python gör en indragning); på den nya raden skriver du in" print ("Aw … You lost. Mynt vänd", resultat) ". Om användarens inmatning är inte samma som resultatet, kommer det att skriva ut "Aw … Du förlorade. Myntet vände", x "(x är antingen huvuden eller svansarna).
Steg 13. Skriv in "print (" Tack för att du spelade
Adjö") ". Detta kommer att låta användaren veta att programmet är över.
Del 3 av 3: Använda programmet
Steg 1. Kör programmet
För att göra detta måste du spara filen genom att trycka på CTRL+ "S". En pop-up för filsparare visas. Spara filen på skrivbordet med valfritt namn.
Steg 2. Tryck på "F5" på den översta raden på tangentbordet eller navigera till "Kör" och tryck på "Kör modul"
Detta kommer att köra ditt program.
Steg 3. Skriv antingen "huvuden" eller "svansarna" (beroende på ditt val) och tryck på Retur
Steg 4. Visa utdata
Programmet visar om du vann eller inte. Det kommer också att berätta vilken sida av det imaginära myntet det landade på.
Tips
- Var mycket uppmärksam på symboler som kommatecken, parenteser, kolon och apostrofer.
- Var mycket uppmärksam på när du ska starta en ny rad och när du ska göra en indragning.
-
När du kör din kod, om du stöter på ett syntaxfel, kan det bero på att du har stavat fel.