Sjukt trött på att slå i alla 5 eller 6 steg till ett komplicerat algebraiskt problem? Tja, med programmering, bara programmera räknaren så det enda som återstår att göra är att sätta i variablerna! Läs om det är tråkigt att skriva in varje del av en ekvation!
Steg
Steg 1. Slå på räknaren
Steg 2. Tryck på "PRGM" -knappen
Steg 3. Tryck på högerpilen två gånger och välj alternativet "Skapa nytt"
Steg 4. Skapa ett namn för programmet "Volym" För hela exemplet kommer några geometriska volymformler att användas som exempel
Tryck enter.
Steg 5. Tryck på "PRGM" igen, så kommer en meny upp
Tryck en gång på högerpilen och under alternativ #3 kommer det att finnas "Disp". Detta står för Display. Det bör gå tillbaka till huvudprogrammeringsmenyn.
Steg 6. Tryck på "ALPHA" och sedan "+" för att få ett citattecken
Skriv sedan "Volym" genom att trycka på "2ND" och sedan "ALPHA" för att låsa skrivläget. Sätt sedan ett annat citattecken efter det. Tryck Enter. Skärmen ska se ut så här: PROGRAM: EXEMPEL: Disp "Volym"
Steg 7. Sätt ytterligare en "Disp" genom att följa anvisningarna som är två steg ovanför detta aktuella steg
Sätt ett annat citattecken och skriv sedan "1 CYLINDER". Det ska vara detsamma som exemplet ovan, bara med ": Disp" 1 CYLINDER "" under det.
Steg 8. Låt oss gå vidare till ekvationen
Om fler formler behövs, följ samma steg bara sätta objektets namn istället för cylinder och sätta siffrorna i ordning. Tryck enter. Tryck på "PRGM" -knappen på menyn för att få fram en annan meny. Rulla ner till #9 och välj den. #9 ska vara Lbl. När det är klart skriver du in K så att raden ska se ut så här: ": Lbl K". Tryck enter.
Steg 9. Tryck på "PRGM" -knappen igen och tryck på höger en gång för att komma till I/O -menyn
Bläddra ner och välj #1 som ska vara "Inmatning". Lägg sedan "W" efter mellanslag mellan "Inmatning" och "W". Tryck enter.
Steg 10. Tryck på "PRGM" (tryck bara på den här tangenten tills du får veta något annat, men gå sedan tillbaka till att använda "PRGM" -knappen för att få dina saker som behövs
) och tryck sedan på enter, som väljer "Om". Skriv "W = 1" efter "If" för att få "If W = 1". Tryck på Retur och hitta "Då" i CTL -menysektionen i "PRGM" -tangenten. Återigen, tryck på Enter.
Steg 11. Hitta avsnittet "I/0" och välj "ClrHome"
Tryck enter. Sätt i "Disp" Radius "". Tryck enter. Välj sedan "Input" och skriv "R" efter det för att se ut som "Input R". Tryck enter. Välj "Disp" och skriv in "Höjd". Tryck enter. Hitta "Input" igen och skriv "H" så det kommer att se ut så här: "Input H". Tryck på Enter igen.
Steg 12. Sätt in formeln "Pi -symbol*R" i kvadrat "*H lagra till A"
Steg 13. Skriv till sist "Disp A" och tryck på enter
I den sista raden hittar du "Avsluta" i "PRGM" -knappmenyn och det är #7 i det första avsnittet som är "CTL". Tryck sedan på "2ND" och sedan "MODE" bredvid den för att avsluta.
Steg 14. Tryck på "PRGM" igen för att få en lista med program
Det borde finnas namnet på programmet som just skapades. Markera det och tryck på enter. Du bör gå tillbaka till den allra första kalkylatorskärmen och det ska stå "prgmEXAMPLE (uppenbarligen programmets namn, inte exempel)". Tryck på enter igen och se hur programmet utvecklas!
Steg 15. Skriv in 1 med "?
längst ner på skärmen, och det kommer att visa en meny som ber om radien, sätt in den, sedan kommer den att fråga om höjden, sätt in den och det kommer att ge svaret. Grattis, programmet är nu klart !
Tips
- Skapa inversen av programmet också, bara om en invers ekvation dyker upp. Till exempel, om en ekvation dyker upp som säger att lösa för "b" eller y-avlyssningen, och den är i standardform, så kanske du vill göra en ekvation som också tar hänsyn till det.
- Försök att undvika att minnet rensas, för du kommer att göra detta och alla program på din miniräknare. Beroende på modell på din räknare kan det finnas lösningar.
- Se till att programmets inmatning är ordagrant; varje felaktig inmatning kommer att leda till att ditt program gör fel eller returnerar felaktiga resultat.