Hur man programmerar i Java: 3 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man programmerar i Java: 3 steg (med bilder)
Hur man programmerar i Java: 3 steg (med bilder)

Video: Hur man programmerar i Java: 3 steg (med bilder)

Video: Hur man programmerar i Java: 3 steg (med bilder)
Video: IOS 14: 50 NEW функции для iPhone! WWDC20 2024, Maj
Anonim

Java (inte att förväxla med Javascript) är ett av de mest populära programmeringsspråken. Java är ett programmeringsspråk på hög nivå som kan användas för att utveckla appar för flera operativsystem, inklusive Windows, macOS, Linux och Android. Hur Java fungerar är att ladda ner Java Development Kit (JDK), som används för att utveckla Java -kod. Koden sammanställs sedan till en bytekod som datorn kan förstå med hjälp av Java Runtime Environment (JRE). Med Java kan du utveckla appar för flera operativsystem med minimalt arbete. Denna wikiHow lär dig grunderna i hur du kommer igång med programmeringen med Java.

Steg

Metod 1 av 2: Installera det du behöver

10381 1
10381 1

Steg 1. Ladda ner och installera Java Runtime Environment

Java Runtime Environment är det mjukvarulager som används för att köra Java -applikationer. Den innehåller biblioteken, Java Virtual Machine (JVM) och andra komponenter som behövs för att köra Java -program. Du kanske redan har det installerat. Om inte, använd följande steg för att ladda ner och installera den senaste versionen av Java Runtime Environment på din dator:

  • Gå till https://www.java.com/en/download/ i en webbläsare.
  • Klick Java nedladdning.
  • Klick Godkänn och starta gratis nedladdning.
  • Öppna installationsfilen i din webbläsare eller nedladdningsmapp.
  • Följ instruktionerna för att slutföra installationen.
10381 2
10381 2

Steg 2. Ladda ner och installera Java Development Kit

Medan Java Runtime Environment innehåller den programvara som behövs för att köra Java -program på din dator, innehåller den inte de verktyg som behövs för att skriva och kompilera Java -kod till Java -klassapplikationer. För det behöver du Java Development Kit. Använd följande steg för att ladda ner och installera Java Development Kit:

  • Gå till https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html i en webbläsare.
  • Klick Ladda ner JDK under den senaste versionen av Java Development Kit.
  • Rulla ner och klicka på det filnamn som är lämpligt för ditt operativsystem (dvs Windows Installer, macOS -installationsprogram)
  • Öppna den nedladdade installationsfilen i din webbläsare eller nedladdningsmapp.
  • Följ instruktionerna för att slutföra installationen.
10381 3
10381 3

Steg 3. Ladda ner och installera en Java IDE

IDE står för Integrated Development Environment. Det här är program som du kan använda för att komponera, felsöka och kompilera kod. De två vanligaste IDE: erna är Eclipse och Netbeans. Du kan också använda Android Studio för att utveckla appar för Android -enheter i Java. Använd en av följande rader för att ladda ner en installera en IDE för Java.

  • Förmörkelse
  • Netbeans
  • Android Studio

Metod 2 av 2: Skapa ett "Hello World" -program i Java

10381 4
10381 4

Steg 1. Öppna din Java IDE

Öppna vilken IDE du väljer att ladda ner. Du kan öppna appar i Windows Start -meny eller i mappen Program på Mac.

10381 5
10381 5

Steg 2. Skapa ett nytt Java -projekt

Du kan få möjlighet att skapa ett nytt projekt när du först öppnar din IDE. Om inte, klicka Fil i menyraden högst upp och klicka sedan på alternativet för att skapa ett nytt Java -projekt eller ett nytt Java -program.

10381 6
10381 6

Steg 3. Ge ditt projekt ett namn

När du skapar ett nytt Java -program eller -projekt blir du ombedd att ge ditt projekt ett namn. Använd fältet högst upp för att skriva ett namn på ditt projekt. Du kan namnge det något som "Hello" eller "Hello_World" eller vad du vill.

10381 7
10381 7

Steg 4. Skapa en ny Java -klass

När du skapar ett nytt projekt i din IDE, leta reda på paketutforskaren panelen, som i allmänhet är till vänster. Det är här du kan hitta alla filer som är relaterade till ditt projekt. Om du vill skapa en ny klass för ditt projekt högerklickar du på ditt projektnamn och klickar på Ny klass eller klicka Ny följd av Klass. Skriv ett namn för klassen i fältet "Namn" och klicka på Avsluta.

  • En Java -klass är som konstruktör eller ritning för Java -objekt. En java -klass kan innehålla ett eller flera objekt med sina egna unika egenskaper som kallas "Medlemmar".
  • Koden för att skapa en ny klass ser ut ungefär

    offentlig klass Hej {

  • . Nyckelordet "public" är åtkomstmodifieraren. Detta berättar vad som kan komma åt klassen eller objektet i programmet. Nyckelordet "klass" indikerar att detta är en ny klass. Nyckelordet "Hej" heter klassen. Slutligen öppnar locket "{" i slutet klassen. Du kommer förmodligen att märka att en stängande "" -konsol stängs ett par rader nedåt. All kod som ingår i denna klass går mellan dessa två lockiga parenteser.
10381 8
10381 8

Steg 5. Indrag nästa rad och skriv public static void main (String args) {i nästa rad

Den här raden används för att skapa en ny medlem. En medlem är en del av en klass. En medlem som innehåller kod med specifika instruktioner kallas en "metod". Metoder kan anropas och köras vid senare tillfällen i koden. Alla Java -program måste ha en metod som kallas "main". Detta indikerar var programmet startar. Nyckelordet "Public" är åtkomstmodifieraren.

  • Nyckelordet "offentligt" är igen åtkomstmodifieraren. Eftersom den är inställd på "offentlig" betyder det att denna metod kan kallas var som helst i programmet. Om den var inställd på "privat" skulle det innebära att metoden endast kunde nås inom klassen.
  • Nyckelordet "statisk" indikerar att denna medlem kan nås före andra objekt i klassen och utan att referera till andra objekt eller instanser.
  • Nyckelordet "void" är metodens returvärde. Detta indikerar att det inte returnerar några värden. Om det skulle returnera ett nummer skulle det ändras till "int" eller "float" eller "double", beroende på vilken typ av värde du ville returnera.
  • Nyckelordet "main" är helt enkelt namnet på medlemmen. Alla Java -program måste ha en metod som kallas "main" för att ange var programmet startar.

När du har någon text mellan parenteser (dvs String args {}) kallas det ett argument. Ett argument kan vara många saker som ett heltal, dubbel, flyt eller sträng. Denna kodrad indikerar att metoden är ett förväntande argument av typen array (en lista med objekt) som innehåller strängar.

Inryckning när du kodar är inte nödvändigtvis nödvändig, men det hjälper till att hålla koden organiserad och anger vilka kodrader som ingår i vilken klass, medlem eller metod. Inryck varje kodrad varje gång du skapar en ny klass, medlem eller metod. Eller efter varje instans av en ny lock-bracket

10381 9
10381 9

Steg 6. Indrag nästa rad och skriv System.out.println ("Hej världen");

Denna rad används för att skriva ut orden "Hej världen" som en sträng.

  • Nyckelordet "System" indikerar att denna del av systemklassen.
  • Nyckelordet "out" indikerar att detta är en output.
  • Nyckelordet "printlin" säger till programmet att skriva ut något på utmatningspanelen, terminalen eller kommandoraden.
  • Eftersom "Hej världen" står inom parentes är detta ett exempel på ett argument. I det här fallet är argumentet en sträng som säger "Hej världen".
10381 10
10381 10

Steg 7. Testa ditt program

Testning i en integrerad del av programmeringen. Så här ser du till att ditt program fungerar korrekt. För att testa i Eclipse eller Netbeans, klicka helt enkelt på den gröna "Spela" triangeln högst upp på skärmen. Du bör se det säga "Hej världen" i utmatningspanelen längst ner på skärmen. Om det inte gör det måste du göra lite felsökning för att åtgärda problemet. Hela din kod ska se ut så här:

public class MyProgram {public static void main (String args) {System.out.println ("Hello World"); }}

  • Kontrollera syntaxen för all kod och se till att den matas in korrekt. Se till att sökorden är i rätt ordning och stavas korrekt, inklusive versaler.
  • Se till att varje öppet lock-bracket för varje klass och metod har en motsvarande avslutande curly-bracket efter metoden eller klassen.
  • Google alla felmeddelanden du får och se om det finns en åtgärd. Ibland kan det vara ett problem med systemet. Du kan behöva ta bort en fil eller till och med installera om Java.

Video - Genom att använda denna tjänst kan viss information delas med YouTube

Tips

  • Håll din kod organiserad och lägg till massor av kommentarer för enkel läsning, återkallelse och uppdatering.
  • När du har fått lite erfarenhet kan du försöka få officiell programmeringscertifiering från Sun Microsystems själv. Detta är mycket allvarligare än någon annan certifiering du kan få från tredje part.
  • Lär dig teknik där Java är stark: nätverkskommunikation, databasanslutning, webbutveckling etc.
  • Använd inte "magiska siffror" om du kan hjälpa det. Magiska nummer är siffror och värden som distribueras genom din kod när de ska definieras som en variabel, så att de kan återanvändas och förklaras i en kommentar så att det de representerar kan förstås. Detta gör koden lättare att underhålla och uppdatera.
  • Onödigt långa metoder (Java -namnet på subrutiner/funktioner) ses ner på eftersom de gör din kod svårläst och svår att uppdatera. Lär dig att faktorera din kod till små, exakta moduler som gör en sak bra.
  • När du behärskar grunderna, försök att gå med i det befintliga open source -projektet och arbeta tillsammans med andra människor. Ur inlärningens synvinkel är detta mer effektivt än att själv utveckla något stort och komplext.
  • Gå igenom API: erna som medföljer SDK. Gör en vana att läsa beskrivningen av metoderna och klasserna. Detta hjälper dig att komma ihåg metoden eller klassen som används nästa gång du behöver den.
  • Mästare JUnit och skriv automatiska tester som kontrollerar programmets konsistens. De flesta seriösa projekt gör detta.
  • Testa ditt Java -program på terminalen eller kommandoraden. Öppna terminalen på Mac eller CMD på Windows. Skriv "cd" följt av sökvägen till din Java -fil. Skriv sedan "java" följt av ditt programnamn och tryck på Enter.
  • Uppfinna inte hjulet igen. Java handlade alltid om att återanvända bibliotek med öppen källkod. Om du behöver något som inte används ofta, finns det vanligtvis ett bibliotek som hjälper dig
  • Dra nytta av det objektorienterade paradigmet. Lär dig hur du använder arv, klasser, polymorfism och inkapsling för att öka effektiviteten i din kod. Att vara objektorienterad är en av Java: s starka sidor, så använd det fullt ut.
  • Bookboon har några bra gratisböcker om Java för nybörjare

Rekommenderad: