Om det är första gången du använder en miniräknare kan alla knappar och alternativ vara lite läskiga. Men oavsett om du använder en standardräknare eller vetenskaplig kalkylator, är grunderna i stort sett desamma. När du väl har lärt dig vad knapparna gör och hur du använder dem för olika beräkningar kommer du att vara mer än bekväm med att använda din räknare när du behöver det-inuti eller utanför skolan!
Steg
Metod 1 av 2: Inlärning av grundläggande funktioner
Steg 1. Hitta strömbrytaren om det finns en
Även om de flesta nyare räknare är soldrivna, betyder det att ljuset slås på automatiskt-vissa har också en "ON" eller "ON/OFF" -knapp. Om du upptäcker någon av dessa strömknappar trycker du på den för att slå på och stänga av miniräknaren.
- Om din räknare har en "PÅ" -knapp trycker du på den när räknaren är påslagen för att stänga av den.
- Vissa räknare stängs av automatiskt när de inte har använts i några minuter.
Steg 2. Lägg till siffror med "+" - tangenten
Tryck på "+" -knappen mellan två nummer för att lägga till dem. Till exempel, för att lägga till 5 till 10, tryck på "5," "+" och sedan "10."
Lägg till ytterligare nummer i en serie. Till exempel, tryck på " +" och "5" för att lägga till summan av "5 + 10." När du behöver det sista svaret, tryck på "=" -knappen för att få summan av "20."
Steg 3. Subtrahera siffror med "-"-tangenten
Tryck på "-" -knappen mellan två nummer för att subtrahera det andra från det första. Till exempel, tryck "7," "-," och sedan "5" för att subtrahera 5 från 7 och tryck "=" för att få svaret "2."
- Subtrahera ytterligare nummer från en serie. Till exempel, tryck på "-" och "2" för att subtrahera från summan av "2-7" och tryck sedan på "=" för att få ett slutligt svar på "0."
- Prova att subtrahera siffror efter att du lagt till dem.
Steg 4. Dela siffror eller vänd bråk till decimaler med "÷" eller "/" - tangenten
Om du till exempel delar 2 med 1, tryck på "2", "÷" och "1" och sedan "=." Om du vill ändra bråkdelen 4/5 till en decimal trycker du på "4", "/", "" 5 "och sedan" =."
- Om du använder en fysisk räknare är delningsnyckeln sannolikt "÷". För datorräknare är delningsnyckeln förmodligen "/."
- Dela upp i en serie genom att trycka på "÷" eller "/" följt av ett nummer. Om din räknare till exempel säger "2 ÷ 1", tryck "÷," "2" och sedan "=" för att få ett slutligt svar på "1."
Steg 5. Multiplicera siffror med "x" eller "*"
Till exempel, för att multiplicera 6 med 5, tryck på "6," "x", "" 5 "och sedan" =. " Det slutliga svaret kommer att vara "30."
- Fysiska räknare använder ofta "x" som en multiplikationsnyckel, medan datorräknare vanligtvis använder "*".
- Multiplicera i en serie genom att trycka på "x" eller "*" följt av ett nummer. Till exempel, om din räknare säger "6 x 5", tryck "x", "" 2 "och sedan" = "för att få ett slutligt svar på" 60."
Steg 6. Tryck på "=" -knappen för att få svaret på en ekvation
Efter att du har matat in ekvationens antal och operationer, till exempel addition eller subtraktion, tryck "=" för att få det slutliga svaret. Till exempel, tryck på "10," "+," "10" och sedan "=" för att få ett slutligt svar på "20."
Kom ihåg att du kan ändra din ekvation utan att rensa allt efter att du har tryckt "=" bara med ←/→ -knappen, så dubbelkolla alltid dina siffror först
Steg 7. Rensa räknarens minne med knappen "Rensa" eller "AC"
När som helst du behöver rensa räknarens minne och allt från displayen trycker du på "AC" eller "Clear" -knappen. Börja till exempel med att trycka på "2", "x", "" 2 "följt av" = ". Nu ska du se "4" på skärmen, som också lagras i minnet. Tryck på "Clear" -knappen och numret återställs till "0".
- Knappen "AC" står för "All Clear".
- Om du trycker på "+," "-," "x" eller "/" efter "4" och sedan försöker starta en ny ekvation utan att först slå "Clear", blir den en del av den aktuella ekvationen. Tryck alltid på "Rensa" när du behöver starta om från mitten av en beräkning.
Steg 8. Tryck på "Backspace", "Delete" eller "CE" för att rensa det sista numret
Om du vill rensa det sista numret på skärmen utan att torka bort hela ekvationen, tryck på "Backspace" eller "Delete" -knappen. Säg till exempel att du trycker på "4", "x", "" 2 ", men ville trycka på" 4 "," x "," 3. " Tryck på "Ta bort" för att ta bort "2" och tryck sedan på "3" så ska du se "4 x 3" på displayen.
- "CE" -knappen står för "Clear Entry".
- Om du trycker på "Rensa" istället för "Backspace" eller "Ta bort", återställs din ekvation till "0."
Steg 9. Tryck på"
-knappen för att skapa decimalnummer.
Börja med att trycka på siffran före decimalen och slå "." -knappen, tryck på siffran efter decimalen och tryck sedan på "=" -knappen. Till exempel, för att skapa "50,6," hit "5," "0," ".," "6" och sedan "=."
- Om du lägger till, subtraherar, multiplicerar eller delar efter att du har skapat ditt decimaltal behöver du inte slå "=."
- Använd knapparna "+," "-," "x" och "÷" för att lägga till, subtrahera, multiplicera och dela decimaler.
Steg 10. Förvandla siffror till procent med knappen "%"
Tryck på "%" -knappen för att dela numret på skärmen med 100, vilket gör det till en procentsats. Om du till exempel vill veta vad 7 procent av 20 är, börja med att slå "7" följt av "%" för att få 0,07. Nu trycker du på "x" och sedan "20" för att multiplicera procenten-0,07-med 20, vilket ger dig ditt svar: "1.4."
För att återställa en procentsats till ett tal, multiplicera det med 100. I det sista exemplet slår du "7" och "%" för att få 0,07. Nu, tryck "x" och sedan "100" för att multiplicera det med 100 och få det ursprungliga numret: "7."
Steg 11. Skapa fraktioner med hjälp av parentesknapparna och delningsnyckeln
Om du bor i USA kallas parenteser inom parentes. Börja alltid med en vänster parentes, "(" följt av täljaren, som är siffran ovanför raden. Tryck nu på "÷" eller "/" och avsluta sedan med att trycka på ")." Till exempel görs "5/6" genom att trycka på "(," "5," "/," "6" och sedan ")."
Använd knapparna "+," "-," "x" och "÷" för att lägga till, subtrahera, multiplicera och dela fraktioner. Glöm bara inte att sätta parenteser runt varje fraktion, annars kommer beräkningen att vara avstängd
Steg 12. Lägg till och subtrahera från räknarens tillfälliga minne med "M" -tangenterna
Knapparna "M+" och "M-" lägger till och subtraherar numret på skärmen från miniräknarens tillfälliga minne. Till exempel, tryck på "5" och sedan "M+" för att lägga till 5 till detta lagringsutrymme. Nu trycker du på "5" igen och trycker på "M-" så tar du bort det.
- Tillfällig lagring påverkas inte av knapparna "Rensa" eller "Backspace".
- Om du vill återställa räknarens tillfälliga minne trycker du på "MC".
- Använd den tillfälliga lagringen för att göra enkla beräkningar mellan mer komplicerade.
Metod 2 av 2: Använda en vetenskaplig räknare
Steg 1. Skapa inversen av ett tal genom att slå "1/x" eller "x^-1
"Även känd som den inversa nyckeln, ger detta dig det ömsesidiga av alla tal, som är lika med 1 dividerat med talet. Till exempel är reciprok av 2-som i bråkform är 2/1-är 1/2. Detta betyder att du kan slå "2" och sedan "1/x" för att ge dig ett svar på 1/2 (0,5 i decimalform).
Multiplicera ett tal med dess ömsesidiga är alltid lika med 1
Steg 2. Hitta kvadraten i ett tal genom att trycka på "X^2" eller "yx
"Kvadraten för ett tal erhålls genom att multiplicera talet med sig själv. Till exempel är kvadraten 2" 2 x 2 ", vilket är 4. Om du trycker på" 2 "i räknaren och trycker på" X^2 "eller "yx", svaret är "4."
Kvadratknappens andra funktion är vanligtvis "√", som är kvadratroten. Kvadratroten är värdet som förvandlar kvadraten (t.ex. 4) till dess rot (i detta fall 2). Till exempel är kvadratroten på 4 2, så att trycka på "4" och sedan "√" ger dig ett slutligt svar på "2."
Steg 3. Beräkna exponenten för ett tal genom att trycka på "^," "x^y" eller "yX
"Exponenten (eller effekten) för ett tal hänvisar till hur många gånger det multipliceras med sig själv. Exponentnyckeln tar det första talet (x) och multiplicerar det med sig själv ett visst antal gånger som bestäms av" y. "Till exempel, "2^6" är 2 till effekten 6, vilket är lika med "2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2." Detta kan beräknas med strömknappen med hjälp av denna ordning: tryck på "2" tryck på "x^y," tryck på "6" och tryck på "=." Det slutliga svaret är "64."
- Vilket tal (x) som helst med 2 kallas x i kvadrat, medan vilket tal (x) som helst med 3 kallas x i kuber.
- "^" -Tangenten finns oftast på grafräknare medan "x^y" och "yX" -tangenterna finns på vetenskapliga räknare.
Steg 4. Beräkna vetenskaplig notering med knappen "EE" eller "EXP"
Vetenskaplig notering är en metod för att uttrycka stora tal-till exempel 0,0000000057-på ett enklare sätt. I detta fall är den vetenskapliga notationen 5,7 x 10-9. För att förvandla ett tal till vetenskaplig notering, ange siffran (5.7) och tryck sedan på "EXP". Tryck nu på exponentnumret (9), "-"-knappen och tryck sedan på "=."
- Tryck inte på multiplicera (x) -knappen när du har tryckt på "EE" eller "EXP".
- Använd "+/-" knappen för att ändra tecknet på exponentnumret.
Steg 5. Använd din räknare för trigonometri med knapparna "sin", "cos" och "tan"
För att hitta sinus, cosinus eller tangens för en vinkel, börja med att ange vinkelvärdet i grader. Tryck nu på "sin", "cos" eller "tan" -knappen för att få sinus, cosinus eller tangens.
- För att konvertera sinus till en vinkel, tryck på sinusvärdet och tryck sedan på "sin-1" eller "arcsin."
- Om du vill vända en vinkel cosinus eller tangens till vinkelvärdet trycker du på cosinus- eller tangentvärdet och trycker sedan på "cos-1" eller "arccos".
- Om din räknare inte har "arcsin", "sin-1", "arccos" eller "cos-1" knapparna, tryck på "funktion" eller "shift" och tryck sedan på standard "sin" eller "cos" "-knappen för att förvandla deras värden till vinklar.