Vi gillar alla att ha vackra bakgrunder på startskärmen på våra Android -enheter. Levande tapeter är roliga, eftersom objekt oftast rör sig på skärmen, och ibland kan du till och med interagera med objekten. Det finns många levande tapeter tillgängliga i Play Butik, men om du vill ha en mer personlig touch till det, skapa bara din egen live tapet! Kustom Live Wallpaper (KLWP) är en kraftfull app som låter dig skapa dina egna live tapeter. Denna wikiHow lär dig grunderna i hur du skapar en anpassad tapet med gratisversionen av KLWP.
Steg
Del 1 av 6: Komma igång
Steg 1. Ladda ner och installera Kustom Live Wallpaper
KLWP är tillgängligt från Google Play Butik. Den har en röd appikon med ett "K" i mitten. Använd följande steg för att ladda ner och installera Kustom Live Wallpaper:
- Öppna Google Play Butik.
- Skriv "KLWP" i sökfältet högst upp.
- Knacka KLWP Live Wallpaper Maker i sökresultatet.
- Knacka Installera nedanför KWLP Live Wallpaper Maker -bannern.
Steg 2. Öppna KLWP
Knacka på KLWP -ikonen på startskärmen eller applådan för att öppna. Du kan också trycka på Öppen i Google Play Butik när den var nedladdad.
Steg 3. Tryck på ☰
Det är ikonen med tre horisontella linjer i det övre vänstra hörnet. Detta visar menyn.
Steg 4. Tryck på Load Preset
Detta visar menyn Förinställningar. Här kan du ladda en anpassad levande tapet eller starta en ny.
Steg 5. Tryck på ikonen som liknar ett pappersark
Det är i det övre högra hörnet. Detta laddar en helt ny anpassad tapet förinställd.
Alternativt kan du ladda en av de installerade förinstallerade förinställningarna eller en av de utvalda. Du kan redigera dem och/eller omvända dem för att se hur de är gjorda i KLWP
Steg 6. Tryck på ikonen som liknar en bildskärm
Det finns i det övre högra hörnet under plustecknet (+). Detta låter dig lägga till nya skärmar till din anpassade tapet.
Steg 7. Svep upp eller ner under "X" och "Y" för att lägga till mer skärm
Detta lägger till fler horisontella och vertikala skärmar. X-axeln lägger till horisontella (sida-till-sida) skärmar. Y-axeln lägger till vertikala (upp och ner) skärmar.
Del 2 av 6: Lägga till en bakgrund
Steg 1. Tryck på Bakgrund
Det är den andra fliken längst ned på skärmen. Detta visar bakgrundsalternativ.
Steg 2. Tryck på Typ för att välja en bildtyp
Detta visar de två typerna av bakgrundstyper du kan välja
Steg 3. Tryck på Bild
Detta gör att du kan välja en bild som ska användas som bakgrund.
Alternativt kan du trycka på Fast att använda en färg som bakgrund. Om du väljer en enfärgad bakgrund trycker du på Färg för att välja en färg. Använd färgmatrisen till höger för att välja färgton. Tryck sedan på den färg du vill ha. Du kan också välja opacitet (genomskinlig) längst ner. Tryck på bockmarkeringsikonen i det övre högra hörnet för att välja en färg.
Steg 4. Välj en bild att använda
Tryck på för att välja en bild som ska användas som bakgrund Välj bild Tryck sedan på en bild som du vill använda som bakgrund.
Steg 5. Välj hur bilden rullar
Knacka Skrolla för att välja hur bilden rullar. Ingen inaktiverar bildrullning. Vanligt rullar bilden när du sveper från en skärm till nästa. Invertera rullar bilden i motsatt riktning när du sveper från en bild till vänster.
Steg 6. Knacka på objekt Det är den första fliken längst ned på skärmen
Detta tar dig tillbaka till huvudskärmen som låter dig lägga till objekt.
Del 3 av 6: Lägga till och justera objekt
Steg 1. Knacka på +
Det är i det övre högra hörnet. Detta visar en meny som låter dig lägga till objekt på din anpassade tapet.
Steg 2. Knacka på ett objekt du vill lägga till
Det finns en mängd olika objekt du kan lägga till i din anpassade tapet. När du trycker på ett objekt läggs det till i "Artiklar" -menyn. Några av objekten är följande:
-
Komponenter:
Denna innehåller en mängd färdiga komponenter som du kan lägga till din anpassade tapet. Dessa inkluderar digitala och analoga klockor, väderwidgets, nyhetsflöden och mer.
-
Text:
Detta låter dig lägga till text på din tapet. När texten har lagts till kan du använda formler för att skapa en variabel text (t.ex. tid och datum, batteritid, Wi-Fi-signal, etc.), samt ändra textstorlek, teckensnitt, färg och mer. Du kan också lägga till animationer och beröringssvar på textobjekt.
-
Form:
Detta låter dig lägga till fasta former till din anpassade tapet. Detta kan inkludera kvadrater, rektanglar, cirklar, ovaler, trianglar, bågar, en sexkant och andra former. Till kan ändra storlek och färg på dessa objekt, samt lägga till animationer och beröringssvar på dem.
-
Bild:
Detta skapar ett objekt som innehåller en statisk bild.
-
Fonticon:
Detta låter dig lägga till olika ikoner på din tapet. Detta kan inkludera stjärnor, pilar, noter, filmremsor, väderikoner och mer. Dessa är användbara för att skapa knappar på din levande tapet.
-
Framsteg:
Detta skapar en förloppsindikator som du kan lägga till i din tapet. Statusfältet kan ställas in för att representera batteritid, timmar, minuter, musikvolym eller speltid.
-
Morphing Text:
Det här liknar vanlig text, men det har några fler alternativ, som att kunna skapa bågtext, text som vänder och mer. Detta är utformat för enstaka textrader.
-
Stack Group:
Detta låter dig skapa en grupp objekt som staplas horisontellt eller vertikalt.
-
Överlappningsgrupp:
Detta låter dig skapa en grupp objekt som kan transformeras.
-
Animerad bild:
Detta låter dig skapa ett objekt som innehåller ett-g.webp
Steg 3. Knacka på objektet du vill redigera
När du lägger till ett objekt på din tapet kommer det att listas under fliken "Artiklar" på rotskärmen. Tryck på objektet du vill redigera för att se hur det kan redigeras.
Steg 4. Tryck på de olika menyflikarna för att komma åt de olika menyerna
Det finns en mängd olika menyer som du kan använda för att justera ett objekt. Flikarna är följande:
-
Objektflik:
Denna flik har samma namn som objektet (dvs. Text, Form, Fonticon, etc ). Denna innehåller menyalternativ som är specifika för den objekttypen. Tex innehåller texten möjlighet att ändra text, teckensnitt och storlek. Formmenyn låter dig välja vilken form du vill ha och justera storleken. Fonticon låter dig välja en ikon som ska användas som en knapp.
-
Måla:
Detta gör att du kan ändra objektets färg. Om du vill ändra objektets färg trycker du på Färg i Paint -menyn och använd sedan matrisfältet till höger för att välja en färgton. Tryck sedan på den färg du vill använda. Du kan också justera färgens opacitet. Tryck på bockmarkeringsikonen i det övre högra hörnet för att välja färg.
Steg 5. FX:
Detta låter dig lägga till visuella effekter till en ikon. Du kan lägga till en färggradient, bildbakgrund eller till och med maskera objektet mot ett annat objekt.
-
Placera:
Detta låter dig justera skärmens position. "X Offset" ändrar ett objekts horisontella position. “Y Offset” ändrar ett objekts vertikala position.
- '' 'Animation:' '' Detta låter dig animera ett objekt.
- '' 'Touch:' '' Detta låter dig göra ett objekt interaktivt genom att lägga till ett svar när det knackas på objektet.
Steg 6. Använd menyerna för att justera objektet
Använd menyerna under varje flik för att justera objektet. Vissa menyer kan ha funktioner som är specifika för objekttypen.
Steg 7. Återgå till rotmappen för att lämna objektmenyerna
För att återgå till rotmappen, tryck på ikonen som liknar en mapp i det övre vänstra hörnet. Detta återgår till rotmappen, där du kan välja och redigera de olika objekten i bakgrunden.
Steg 8. Ändra namnet på ett objekt
Att skapa unika namn för varje objekt hjälper till att hålla dem mer organiserade. Om du vill ändra namnet på ett objekt trycker du på kryssrutan bredvid ett objekt i menyn "Objekt". Tryck sedan på pennikonen i det övre högra hörnet för att ändra namnet på den. Skriv det nya namnet och tryck på Ok.
Steg 9. Ta bort ett oönskat objekt
Om du vill ta bort ett oönskat objekt trycker du på kryssrutan bredvid objektet i menyn "Objekt". Tryck sedan på ikonen som liknar en papperskorg i det övre högra hörnet.
Steg 10. Kopiera ett objekt
Om du vill skapa två av samma objekt markerar du kryssrutan bredvid objektet i menyn "Artiklar". Tryck sedan på ikonen som liknar en pappersbunt i det övre högra hörnet.
Del 4 av 6: Lägga till och justera text
Steg 1. Knacka på +
Det är i det övre högra hörnet. Detta visar en meny som låter dig lägga till objekt på din anpassade tapet.
Steg 2. Tryck på Text eller Morphing Text.
"Text" låter dig lägga till textobjekt i bakgrunden. "Morphing Text" låter dig lägga till enradiga textobjekt som har fler alternativ att böja, vända och rotera.
Steg 3. Tryck på fliken Text
Det är den första fliken längst ned på skärmen. Detta visar textalternativen.
Steg 4. Redigera texten
För att redigera texten, tryck på Text. Använd sedan texten i rutan "Formelredigerare" för att redigera texten. För att skapa variabel text, tryck på ett av exemplen längst ner för att lägga till formler i texten. Formler inkluderar saker som datum och tid, batterianvändning, Wi-Fi och mobilsignal och mer.
Steg 5. Välj teckensnitt
Tryck på för att välja ett teckensnitt Font och tryck sedan på det teckensnitt du vill använda för texten. Varje typsnitt ger en förhandsvisning av hur det ser ut.
Steg 6. Ändra textstorleken
Om du vill ändra textens storlek trycker du på plustecknen (+) eller minus (-) bredvid "Storlek" för att justera storleken med enstaka steg. Tryck på dubbelpilarna som pekar åt vänster och höger för att justera storleken i steg om 5. Du kan också trycka på storleksnumret i mitten och mata in din egen storlek.
Steg 7. Lägg till ett filter i texten
Filter innehåller alternativ som versaler, gemener, siffror till ord, siffror till romerska siffror och mer. Tryck på för att lägga till filter Filter och markera sedan kryssrutan bredvid alternativen du vill använda.
Steg 8. Justera textens vinkel
Text Morphing låter dig justera vinkeln till texten. Detta gör att texten lindas runt i en cirkel eller ark. Använd plus- och minusknapparna eller dubbelpilarna bredvid "Vinkel" för att justera kurvan för texten.
Steg 9. Justera textavståndet
Mellanslag justerar hur bred texten är. Använd knapparna plus, minus eller dubbelpil bredvid "Avstånd" för att justera textens bredd.
Steg 10. Välj textens rotation
Text Morphing låter dig rotera texten. Om du vill rotera texten trycker du på Rotation och tryck sedan på alternativet för hur du vill rotera texten. Du kan vända texten, rotera den 90, 180 eller 270 grader. Du kan till och med få texten att peka i klockans timme och minutvisare.
Steg 11. Skev texten
Att vrida texten gör att bokstäverna lutar till vänster om höger. Använd plus, minus eller dubbla pilknappar bredvid "Skew" för att justera skevvinkeln på texten.
Steg 12. Tryck på Paint
Det är den andra fliken högst upp på sidan. Detta låter dig välja textens färg.
Steg 13. Välj textstil
De två tillgängliga textstilarna är fasta eller streckade. Fast text använder bara enfärgade bokstäver. Stroke skapar en tunn kontur runt bokstäverna i texten.
Prova detta. Kopiera textobjektet och stapla dem sedan ovanpå varandra. Ge den nedre en enfärgad och den övre en annan slagfärg
Steg 14. Knacka på den färgade rutan
Det är till höger om "Färg". Detta gör att du kan välja en färg för texten. Använd färgmatrisen till höger för att välja färgton. Tryck sedan på den färg du vill använda. Du kan till och med använda opacitetsfältet nedan för att justera en färgs opacitet. Tryck på bockmarkeringsikonen i det övre högra hörnet för att välja en färg.
Steg 15. Tryck på FX
Detta låter dig lägga till snygga effekter på texter och objekt.
Steg 16. Tryck på Mask
Om texten placeras på ett annat objekt, till exempel en form, kommer den att maskera bakgrundsbilden under den. Detta avslöjar bakgrunden under objektet i form av texten. Du kan välja bakgrund eller suddig bakgrund som maskläge.
Steg 17. Välj en textur
För att välja en textur, tryck på '' '' Textur '' 'och tryck sedan på ett av alternativen. Det finns en mängd olika färggradientstilar du kan använda som textur. Du kan också trycka på '' '' Bitmap '' 'för att välja en bild som ska användas som textur.
Steg 18. Tryck på Position
Detta låter dig justera objektets position på skärmen.
Steg 19. Justera positionen
För att justera positionen, tryck på plus-, minus- eller dubbelpilsikonerna för att justera X-förskjutningen eller Y-förskjutningen för texten eller objektet. Y -förskjutningen justerar textens eller objektets vertikala position. X -förskjutningen justerar objektets horisontella position.
Del 5 av 6: Lägga till animationer och beröringssvar till ett objekt
Steg 1. Knacka på ett objekt i menyn "Artiklar"
Detta öppnar redigeringsalternativen för det objektet.
Steg 2. Tryck på Animation
Det är den näst sista fliken i objektredigeringsmenyn.
Steg 3. Tryck på +
Detta lägger till en ny inaktiverad animation till listan över animationer.
Steg 4. Tryck två gånger på Inaktiverad
Första gången du trycker på den, kommer den att aktivera formuläret Inaktiverat till "ReactOn". Tryck sedan på Inaktiverad igen för att visa en lista över saker som animationen kommer att reagera på.
Steg 5. Tryck på en åtgärd för animationen att reagera på
Alternativen inkluderar Bg Scroll (bakgrundsrullning), Gyroskop (telefonrotation), Music Visualizer, Global Switch, Unlock, Lock och Formula.
Steg 6. Välj en åtgärd
Detta är animationen som kommer att inträffa. Åtgärder inkluderar, bläddra, skala in, skala ut, rotera, blekna in, blekna ut, färgfilter in, färgfilter ut och mer.
Steg 7. Justera animationen
Använd de andra menyalternativen för att justera animationen. Varje animerad åtgärd kommer att ha olika menyalternativ. Några vanliga justeringar inkluderar följande:
-
Regel:
Detta hjälper dig att rikta in objektet längs mitten av skärmen, eller bort till sidan av mittlinjen.
-
Centrum:
Detta låter dig välja vilken skärm objektet är centrerat på.
-
Fart:
Detta låter dig justera hur snabbt animationen sker. Du kan också använda detta för att justera hur mycket ett objekt rör sig när du rullar genom olika skärmar. Ju fler skärmar din tapet har, desto snabbare kommer den att behöva flytta för att helt lämna skärmen.
-
Belopp:
Detta justerar hur mycket ett objekt bleknar in eller ut.
-
Begränsa:
Detta begränsar hur mycket ett objekt rör sig under en handling.
-
Vinkel:
Detta justerar vinkeln vid vilken ett objekt rör sig.
Steg 8. Tryck på fliken Touch
Detta låter dig lägga till ett beröringssvar på ett objekt.
Steg 9. Tryck på +
Detta visar ett nytt tomt touch -svar.
Steg 10. Knacka på Ingen
Det är bredvid musikonen längst ner. Detta visar en lista med beröringssvar.
Steg 11. Tryck på en åtgärd
Touch -åtgärder inkluderar Launch App, Launch Shortcut, Launch Activity, Music Controls, Toggle Global Switch, Open Link, Change Volume, and Kustom Action.
Steg 12. Välj åtgärdsinformation
Detta kommer att variera beroende på åtgärd. Om du vill att den ska öppna en länk måste du trycka på URL och ge en länk. Om du vill att den ska öppna en app måste du trycka på App och välj sedan vilken app du vill att den ska öppna. Om du vill fungera som en musikkontrollknapp måste du välja vilken musikkontroll (dvs. spela/pausa, nästa, tillbaka, etc).
Del 6 av 6: Spara och ställa in din tapet
Steg 1. Tryck på ☰
Det är ikonen med tre horisontella linjer i det övre vänstra hörnet. Detta visar menyn.
Steg 2. Tryck på Exportera förinställning
Detta låter dig exportera tapeten som en anpassad tapet.
Steg 3. Ange informationen om din tapet
Du måste ge den ett namn. Alternativt kan du också lägga till en beskrivning och lägga till ditt namn som författare.
Steg 4. Tryck på Exportera
Det är i det övre högra hörnet. Detta exporterar och sparar den anpassade tapeten.
Steg 5. Tryck på ikonen som liknar disk
Det är ikonen med ett hackat hörn och en cirkel i mitten. Det är i det övre högra hörnet. Detta anger din tapet.
- Om du ser en varning som säger "Missing Requirements" trycker du på fix för att ställa in Kustom som din live wallpaper.
- Om din telefon inte kan använda din anpassade bakgrundsbild, ladda ner en app som heter Nova Launcher. Det fungerar som en alternativ startskärm som kan köra KLWP -förinställningar.
Steg 6. Knacka på Ange bakgrund
Detta ställer in din tapet.