Hur man gör en sparkdrumma från en sinusvåg: 5 steg (med bilder)

Innehållsförteckning:

Hur man gör en sparkdrumma från en sinusvåg: 5 steg (med bilder)
Hur man gör en sparkdrumma från en sinusvåg: 5 steg (med bilder)

Video: Hur man gör en sparkdrumma från en sinusvåg: 5 steg (med bilder)

Video: Hur man gör en sparkdrumma från en sinusvåg: 5 steg (med bilder)
Video: Hur Man Gör Sin Dator SNABBARE Med 7 ENKLA Steg! (2020) 2024, Maj
Anonim

Ljud är dynamiska och kan göras med alla typer av prover eller syntesmetoder. Denna handledning använder en sinusvåg för att designa en trumma. Det är lättast att använda en synthesizer med en ren sinuston, till exempel Operator in Ableton Live, men principerna som används kan tillämpas med vilken syntes som helst eller digital ljudarbetsstation.

Liknande ämnen var mer produktiva före tillkomsten av lätta att hitta prover, så långt tillbaka som 2002, men principerna förblir desamma även med modern programvara.

Denna handledning använder en enklare metod än de som presenteras i artikeln, med endast en midi -trigger, en sinusoscillator (VCO) och ett lågpassfilter (LPF), var och en med en kuvertgenerator (AR -konturgenerator).

Steg

Operator_sinewave_1
Operator_sinewave_1

Steg 1. Skapa ett nytt projekt och lägg till en instans av operatörens förinställda "Sinusvågform" under "Komponenter" till en midikanal

Dessutom kan en Spectrum Analyzer hjälpa till att visualisera ljudet.

Operator_sinewave_midi
Operator_sinewave_midi

Steg 2. Skapa ett midimönster med jämnt fördelade noter för att automatiskt spela medan du utformar ljudet

Det är en bra idé att känna till nyckeln till låten du gör kick för och välja en grundton i den som kommer att stämma överens med de andra elementen.

Kuvert Operator_sinewave_pitch
Kuvert Operator_sinewave_pitch

Steg 3. Justera tonhöljet

När det är en ton som spelas med ett jämnt intervall kan tonhöjden justeras för att efterlikna "dunk" i en trumma. Se till att kuvertet är aktivt (rutan ska vara blå) och påverkar operatör A i inställningen "Dest. A". Att justera kuvertet är en smaksak och kommer att variera beroende på önskat ljud, men 18 till 24 halvtoner ovanför grundtonen för "Initial" och "Peak" är ett bra ställe att börja. "Sustain" och "End" tonhöjden kan också justeras, men var försiktig så att du inte avviker för långt från rotnoten.

Operator_sinewave_filter
Operator_sinewave_filter

Steg 4. Aktivera filtret när önskade resultat från pitchkuvertet har uppnåtts från pitch -kuvertinställningarna

Använd rullgardinsmenyn och välj lågpassfiltret. Justera frekvensen och resonansen för att få fram önskat ljud. Filterhöljet kan också justeras, men frekvensen och resonansen påverkar ljudet mest dramatiskt.

Operator_sinewave_limiter
Operator_sinewave_limiter

Steg 5. Lägg till effekter

Slutligen kan effekter som EQ och komprimering läggas till, men det mest effektiva sättet att forma ljudet är att designa det på lämpligt sätt från början. En begränsare är fortfarande en bra idé att normalisera ljudet och lägga till lite "punch". Var noga med att inte trycka på begränsaren över 3 till 6 dB reduktion, indikerad av mätaren.

Rekommenderad: