Hur man startar ett FÖRSTA Robotiktävlingsteam: 12 steg

Innehållsförteckning:

Hur man startar ett FÖRSTA Robotiktävlingsteam: 12 steg
Hur man startar ett FÖRSTA Robotiktävlingsteam: 12 steg

Video: Hur man startar ett FÖRSTA Robotiktävlingsteam: 12 steg

Video: Hur man startar ett FÖRSTA Robotiktävlingsteam: 12 steg
Video: Что такое робот? Робототехника для начинающих и детей | Часть 1 из 4 2024, Maj
Anonim

FIRST Robotics Competition är ett program för gymnasieelever som är intresserade av STEM (vetenskap, teknik, teknik och matematik) och andra områden som hjälper dem att få användbar erfarenhet och kunskap. Denna wikiHow förklarar kortfattat detaljerna för att komma igång med ett FÖRSTA (för inspiration och erkännande av vetenskap och teknik) team för robotkonkurrens.

Steg

Del 1 av 3: bilda ett lag

Bli programmerare Steg 4
Bli programmerare Steg 4

Steg 1. Lär dig om FIRST -programmet och FIRST Robotics Competition (FRC) -samhället

De bästa sätten är genom resurser på FIRST -webbplatsen och genom att prata med mentorer, studenter och alumner i programmet som har några års erfarenhet.

FIRST handlar inte bara om att bygga robotar. Det är en gemenskap av roliga människor som är intresserade av att lära sig mer om STEM på ett intressant och konkurrenskraftigt sätt

Rekrytera lärare Steg 6
Rekrytera lärare Steg 6

Steg 2. Rekrytera studenter

Minst 10 gymnasieelever måste ha ett lag.

Om du bildar ett team med en gymnasieskola, försök att lägga upp reklamblad eller skicka ut ett e -postmeddelande för att informera eleverna om det kommande tillfället och att det kan innebära mer än bara teknik, men också webbutveckling, affärer, fotografering och mer

Rekrytera lärare Steg 5
Rekrytera lärare Steg 5

Steg 3. Hitta mentorer

Tillsammans med de 10 studenterna måste varje lag ha minst en vuxen mentor. Det rekommenderas att mentorn har en bra bakgrund inom teknik eller STEM för att hjälpa studenterna.

  • Många studenter är alumner i programmet och skulle vara villiga att hjälpa till med detta.
  • Skaffa så många mentorer som du kan; ju mer du har desto bättre. Få mentorer är experter inom alla områden för att bygga en robot, så att rekrytera en bredare variation kommer att förbättra både kvaliteten på lärandet och förhållandet student till mentor.
Sök sponsring Steg 6
Sök sponsring Steg 6

Steg 4. Bygg upp lite stöd

Att bygga en robot är vanligtvis inte billigt. Du måste kontakta lokala företag och organisationer för sponsring. Det finns många företag som är enorma anhängare av det FÖRSTA programmet och hjälper gärna till. Vissa mentorer eller alumner kommer att veta vilka företag som redan stöder andra team.

  • För organisationer som kan vara nya i det, låt dem veta att det utvecklar unga sinnen och främjar STEM-relaterade områden, och att få företagets namn där ute kommer att hjälpa dessa smarta och erfarna studenter när de letar efter en karriär efter gymnasiet eller högskola.
  • Många lag har stora banners i sina gropar som listar deras sponsorer, eller så kan de ha paneler på sin robot med alla sina sponsors logotyper.
  • På ett eller annat sätt visar alla lag sin enorma uppskattning för stödet från sina sponsorer och utvecklar en nära relation med dem som kommer att bestå.
Sätt ihop ett fotbollslag Steg 5
Sätt ihop ett fotbollslag Steg 5

Steg 5. Registrera laget

Gå in på FIRST -webbplatsen för att registrera ditt lag, tillhandahålla din lista, betala online (rabatter ges till rookie -team!) Och välj de evenemang du vill delta i.

  • Om din stat eller region finns i distriktssystemet (du kan kolla på webbplatsen för att se om du är det) måste du välja minst två evenemang i ditt distrikt.
  • Du måste också lägga en beställning på "Kit of Parts". Detta är en tote som du kommer att få den första byggsäsongen (början av januari), som innehåller material och tillbehör som hjälper dig att komma igång.

Del 2 av 3: Förfina laget

Förbered dig för en jobbintervju Steg 10
Förbered dig för en jobbintervju Steg 10

Steg 1. Lär känna varandra

Teamet kommer att arbeta nära varandra under en längre tid, och ett starkt teamband är avgörande för framgång.

  • Delta i roliga aktiviteter som lasermärke, isbrytare eller något som en gymnasieelev kan tycka om.
  • Håll veckomöten för att ge varandra uppdateringar och planerar för kommande teamevenemang.
Bli programmerare Steg 14
Bli programmerare Steg 14

Steg 2. Lär känna materialet

Låt eleverna och mentorerna komma igång i förväg för att veta vad de måste göra när byggsäsongen startar.

  • Välj ett programmeringsspråk för ditt team och se till att studenter och mentorer kan skriva kod. Populära val av andra team inkluderar C ++, Java och LabView.
  • Alla bör också bekanta sig med de verktyg och annan utrustning som är involverade i tillverkningsprocessen.
  • CAD (Computer Aided Design) är valfritt, men rekommenderas. Det är bra att planera exakt vad som ska byggas och hur det kommer att göras. Populära val för CAD -programvara inkluderar Autodesk Inventor, Solidworks och Onshape.
Skriv spelinstruktioner Steg 7
Skriv spelinstruktioner Steg 7

Steg 3. Lär känna reglerna

Det finns många regler för att bygga en tävlingsrobot, och även om själva spelet som roboten spelar ändras från år till år, så gör många av robotreglerna inte det.

  • Till exempel har viktgränsen (exklusive batteri och stötfångare) varit 120 kilo i flera år, och det ser inte ut som att det kommer att förändras mycket på ett tag.
  • Det finns också vissa material som du måste använda, och inte kan använda. Till exempel måste varje robot vara utrustad med en radio för att ansluta till fältet, men robotar får inte ha vassa, utskjutande delar.
  • Att läsa en spelmanual eller två från tidigare säsonger som finns på FIRST -webbplatsen kan verkligen hjälpa till med detta.
Var säker Steg 2
Var säker Steg 2

Steg 4. Var ett säkert team

Lär dig vad som krävs för att vara säker när du arbetar med elverktyg, batterier och mer. Det finns en säkerhetsmanual på den FÖRSTA webbplatsen för användbara säkerhetsmetoder.

  • Vid varje tävling betonar FIRST hur viktigt det är att vara säker. De inkluderar också en valfri säkerhetsanimationstävling före ordinarie säsong, och vinnaren har animationen som visas vid varje tävling för den kommande säsongen.
  • Det finns också säkerhetspriset. Detta ges till ett lag vid varje tävling som använder de bästa säkerhetsmetoderna och främjar deras användning under hela tävlingen. Denna utmärkelse kan hjälpa ditt lag att uppnå högre tävlingsnivåer om du befinner dig i en region i distriktssystemet.
  • Alla mentorer bör också bekanta sig med FIRST Youth Protection Program.

Del 3 av 3: Ange laghändelser

Marknadsför ett företag Steg 6
Marknadsför ett företag Steg 6

Steg 1. Bygg medvetenhet i din gemenskap

Hjälp STEM -samhället att blomstra i ditt område genom att göra uppsökande evenemang som roliga samhällsserviceaktiviteter, demonstrationer på lokala mellanstadier eller hjälp med att starta andra FÖRSTA team på vilken nivå som helst. Det behöver inte vara FRC.

  • FIRST belönar denna typ av samhällsengagemang vid FRC -tävlingar med 3 olika utmärkelser: Rookie Inspiration, Engineering Inspiration och Chairman's Awards. De två sistnämnda garanterar ditt lag en plats på nästa tävlingsnivå, oavsett om det är distriktsmästerskap eller världsmästerskap.
  • Om du vinner ordförandepriset vid världsmästerskapet kommer ditt lag att ta sig in i Hall of Fame, där lag varje år bjuds in till världsmästerskapet för deras ständiga marknadsföring av STEM och idealen om FIRST. Det är den mest prestigefyllda utmärkelsen som ges i programmet och måste ansökas vid tävlingar för att kunna tas emot.
1123333 1
1123333 1

Steg 2. Bygg din robot

Att designa, bygga och programmera roboten är där mycket av utbildningsvärdet kommer ifrån FRC. Du kommer att ha 6 veckor på dig att göra allt detta, vilket kan låta som mycket tid, men det är mycket hårt arbete och engagemang för att få det gjort i tid.

  • Faktum är att roboten helst är färdig några dagar i förväg så att ditt drivlag kan träna lite på att lära sig spelreglerna.
  • Detta är en annan kritisk del för framgång i tävling. Roboten kan vara den bästa som någonsin byggts, men om eleverna som kör den inte är säkra på vad de ska göra när den tid kommer kommer det att bli svårt.
Vinn tävlingar Steg 13
Vinn tävlingar Steg 13

Steg 3. Delta i händelserna

Att tävla är en av de roligaste delarna av hela programmet, eftersom eleverna kan se maskinens framgångar i handling som de arbetade så hårt med att bygga.

  • Att ha dina föräldrar och mentorer där är också till hjälp för eleverna. De vuxna kan se vad deras elever har lärt sig, studenterna kommer att vara tacksamma för stödet, och om hela laget jublar kan du vara kvalificerad att få andautmärkelsen, vilket kan hjälpa ditt team att nå högre nivåer av konkurrens i distriktssystemet.
  • Kom ihåg att dessa evenemang är roliga för alla, och kom alltid ihåg ett av FIRST: s ideal: nådig professionalism.

Rekommenderad: