Så du har precis köpt, eller funderar på att köpa, ett Arduino Uno -kit. Sinnet är förmodligen fullt av frågor om hur du kan komma igång direkt och maximera din upplevelse. Ingenting hindrar dig från att koda nästa stora sak på en Arduino eller använda den för något så enkelt som en server eller termisk enhet för huset. För att hjälpa dig på väg, kommer den här artikeln att behandla drivrutinsinstallation och enhetskonfiguration. Detta borde vara tillräckligt för att få dig att springa och utforska!
Steg
Del 1 av 4: Konfigurera på Mac OSX
Steg 1. Ladda ner och montera det senaste Arduino -paketet
Steg 2. Kör FTDIUSB Serial -drivrutinen ingår
Steg 3. När det är klart drar du programmet till din applikationsmapp
Du måste starta om enheten för att aktivera de nya drivrutinerna.
Steg 4. Anslut Arduino
Första gången du ansluter Arduino kommer OSX att berätta att det har upptäckt ett nytt gränssnitt. Klicka bara på "Nätverksinställningar" och klicka sedan på "Tillämpa".
Del 2 av 4: Installera på Windows 7
Steg 1. Börja med att ladda ner den senaste versionen av Arduino -paketet och packa upp det
Det kan vara runt 80 MB nedladdning, helt utökat till 230 MB, så beroende på din internetanslutning kanske du vill ta en kaffe.
Steg 2. Anslut Arduino till din dator med den medföljande USB -kabeln
Stäng alla popup-fönster och avvisa alla sökningar efter drivrutiner via Windows-verktyg.
Steg 3. Klicka på "Start" och skriv sedan devmgmt.msc
Tryck på ↵ Enter så öppnas Enhetshanteraren.
Steg 4. Hitta avsnittet "Andra enheter"
Du bör se en Arduino Uno på listan, med en av de gula "problem" -indikeringarna. Dubbelklicka på det, välj "Uppdatera drivrutiner" och välj sedan "Bläddra i min dator efter drivrutinsprogramvara."
Steg 5. Välj "Låt mig välja en drivrutin", klicka på "Alla enheter", "Har diskett" och gå sedan till "Nedladdningar" -mappen
I drivrutinsmappen ska du se en Arduino Uno -fil. Välj det. Drivrutinsinstallationsprocessen kommer att betrakta det som en "kommunikationsport" och rapportera en "felaktig osignerad drivrutin" vid installationen. Ignorera det, fortsätt ändå med installationen.
Del 3 av 4: Konfigurera styrelsen och hamnen
Steg 1. Starta Arduino -programmet antingen från mappen ‘Download’ eller från’Applications’ -mappen
Steg 2. Sätt upp porten och kortet
På båda systemen kan du ha en verktygsmeny. Klicka på det och se till att en matchande tavla väljs. Uno är standard och kan redan markeras i din installation. Se också till att den seriella porten är rätt vald
På en Mac är portnamnen lite mer förvirrande, men det kommer att vara en av de listade USB -portarna. Kanske kommer det att listas som cu-USB
Del 4 av 4: Kör din första applikation
Steg 1. Klicka på "Öppna" och välj exempelprogrammet i dialogrutan:
Grunder -> Blink.
Steg 2. Testa installationen
För att säkerställa att kortet fungerar och är korrekt anslutet, klicka på "Ladda upp".
Efter en kort stund med att sammanställa programmet börjar några orange lampor som är märkta TX / RX på Arduino blinka. Det betyder att data överförs eller tas emot. När processen är klar kommer koden att köras omedelbart
Steg 3. Börja experimentera
Det är så långt som denna handledning tar dig. Du har nu konfigurerat din Arduino och kommit på hur du laddar upp appar till den och bekräftar att den fungerar korrekt.